中国老玩家觉醒:任天堂主机 3DS 销量劲增 80%,不只靠《Pokemen GO》
尽管《精灵宝可梦 GO》热度快速降温,但紧跟着的主机新作《精灵宝可梦 日·月》即将在 11 月发售,让任天堂在移动游戏领域的软硬件同时迎来丰收。
根据 NPD 集团 7 月数据显示 ,任天堂游戏主机 3DS 及其系列游戏机(包括 New 3DS、3DS XL 和 2DS)在今年 7 月的销售同比增长达 80%。
这个数据惊人之处在于,这系列中最新的 New 3DS 也是在 2014 年推出的,按销量增长规律来说,这是一波 “死灰复燃” 式的增长。
看看同样 “死灰复燃” 的主机游戏系列,或许就能看出其中的原因。《精灵宝可梦》系列最新作品是 2014 年发售的《精灵宝可梦:终结红宝石·始源蓝宝石》,而这个 2 年前的游戏在 7 月份销量同比增长逾 80% 。而更早之前版本《精灵宝可梦 X·Y》是 2013 年 10 月发布的,7 月销量同比甚至猛增了 200%。
任天堂 7 月亮眼的成绩单,显然是《精灵宝可梦》这个任天堂最大的 IP 发力带来的。
现象级游戏《精灵宝可梦 GO》由媒体打动的全球热度当然贡献巨大,但还有一个推动因素容易忽略:3 个月后面世的《精灵宝可梦 日·月》是该系列推出 20 年来第一个带官方中文语言的作品。
从 1996 年系列首作《口袋妖怪·黄》(当时的大陆普遍译名)开始,《精灵宝可梦》的动画和游戏都持续累积了大量忠实的中国粉丝,中国也借此成为任天堂最大的市场之一。
但此前由于正版卡带没有中文语言可选,一部分的中国粉丝选择购买安装了虚拟系统的破解版 3DS,用来玩国内玩家自己翻译的中文盗版版本,对任天堂游戏卡带和主机销量造成巨大冲击。
而苦等 20 年后终于等来官方中文版,成为了一批中国玩家 “弃盗入正” 的最佳契机。3DS 主机和已推出最新作品的销量也由此获得一波增长:毕竟在新作发售前购置好主机,再熟悉下前作是玩家们普遍心态。
不过,任天堂软硬件都 “闪瞎眼” 的 7 月成绩并不全是《精灵宝可梦》的功劳。
在 NPD 统计的 7 月全美游戏销售排行榜前 11 位中,任天堂系统的游戏就占据了 4 个席位——其中《怪物猎人:世代》第一,紧随其后的《我的世界:Wii U 版》、《精灵宝可梦:终结红宝石·始源蓝宝石》以及《星之卡比:机械行星》表现也相当突出。
插图自:invisiblegamer