伪口袋妖怪险些冲顶 iOS 付费排行榜
口袋妖怪·黄(Pokemon Yellow)是任天堂的经典掌机游戏,曾在 90 年代末取得近亿美元的销售额。上周末,一款同名且标志相同的游戏出现在苹果应用商店。这款售价 1 美元的 “口袋妖怪” 今天曾一度在应用商店付费排行榜冲到第二名——随后它就被撤下。
不过 “iOS 版口袋妖怪” 下架的原因可能不单是侵犯任天堂版权。从用户反馈来看,打开这 “游戏” 后只是在屏幕上显示一张图片,而且随后就会崩溃。讽刺的是,伪口袋妖怪的 “开发团队”QEAB 还在自己的官网刊出一则声明,为游戏中的问题向玩家表示歉意,并承诺将在下一版修复目前的问题。
面对这样恬不知耻的诈骗行径,有用户质疑它为什么能通过苹果公司的审批。这是个好问题,而且已经被问了很多遍。去年 4 月就有一款图像、设计完全抄袭 NES 版马里奥的游戏登上应用商店,同样卖 1 美元。
中小开发者的作品被抄袭就更常见了,而且苹果公司的响应速度并不快。开源游戏 Lugaru 的开发者去年举报抄袭之后等了一个多星期才看到抄袭作品下架。
而且此类事件的赔偿也是问题。Lugaru 开发者大度地向误买冒牌货的用户赠送游戏,但任天堂并未在苹果应用商店推出任何游戏,显然不会这么做。而且这毕竟是苹果的责任,如果审核机制不能剔除伪口袋妖怪这样显见的垃圾,那开发者提交应用后等上几周又是为了什么?
任天堂官方 iOS 游戏?
这事也说明任天堂的品牌影响力。购买伪口袋妖怪的用户显然都没仔细看评论和评分,纯粹冲着口袋妖怪的名号点下购买按钮。Ars Technica 据此认为任天堂应该改变策略,自己开发 iOS 游戏,必然会大卖。
完全不能认同这样的看法。任天堂若出官方 iOS 一定会大卖,但长远来看未必是好事。任天堂和苹果一样同时控制软硬件体验。马里奥赛车、马里奥 VS 大金刚等少数游戏在手机、平板上依然能有出色体验,但大部分作品并不是这样。此外推出手机游戏就意味着任天堂自己的硬件不再独占热卖作品,只会进一步影响硬件销售。任天堂也已经多次否定了开发手机游戏的可能性,不会走世嘉的老路。
题图来自 Ars Technica