从抽象思考到模型制作,Snøhetta 主管介绍公司的创意流程
奥斯陆的设计公司 Snøhetta 承接过许多重要的项目。它设计了挪威的新货币,改造过美国的时代广场,扩建了旧金山现代艺术博物馆,还重新设计了法国的著名餐馆 French Laundry。作为一家设计公司,Snøhetta 如何保持旺盛的创造力?最近,在 Fastcompany 网站的 Innovation Festival 上,公司的品牌设计主管 Martin Gran 简要介绍了公司的工作流程。
Snøhetta 是一家没有层级的公司,雇佣了来自不同教育、文化和社会背景的设计师。公司认为,当每个人从不同视角看问题,新想法才能涌现出来。另外,客户的经验也能指导某个项目的方向。“当你创造某件有影响的东西时,关键在于针对项目内容及其意义的交流 ,” Gran 说,“一切都是情景驱动的。”
首先,设计团队会制作一个概念性的图版。从图版上,客户看到一些随意选择的图片。然后,设计团队会与客户交流,询问他们对这些图片的看法。最后,他们会选出三张令人满意的图片,三张令人不满意的图片。
“通过这种方法,我们可以逃离所谓的策略文档——那些东西很好,我们也需要它们——但是,我们想要深度了解客户的情况,了解其所在机构的情况。” Gran 说。
随后,设计团队会提炼出一些核心概念、词汇以及关联。例如,Snøhetta 最初的项目 Alexandria Library,其灵感来自计算机芯片的隐喻(存储大量信息的东西)。目前,公司正在沙特阿拉伯建设一个文化中心。那是该国首批男女共用的公共建筑之一。为了强调男女平等,Snøhetta 采用了罗马拱门。在那种建筑结构中,每个部件都有存在的价值,任何部件的缺失都会导致建筑倒塌。
“要在复杂的世界中创造出意义,你必须从过载的信息中跳出来,” Gran 说,“想想 PPT 演示吧。如果演示页面的所有角落都填满了,你就会迷失其中。你需要空间。要理解某件事情,你需要从大局着眼。”
除了抽象思考,设计师还要亲手制作模型,以探索某个想法的实际表现。因此,Snøhetta 为任何东西建造模型,即使它们本来以 2D 的形式存在。从 3D 的角度出发,创意会变得更加扎实,更有深度。在建造模型的时候,他们会采用快速方法,并使用简单材料,例如泡沫或者黏土。
题图来自 archiscene