新 iPad 发布后各媒体评论汇总
今天凌晨,苹果通过新 iPad 的发布再次吸引了全世界的目光。新的 iPad 带来了万众期待的视网膜屏幕、更快更好的处理器以及与 iPhone 4S 同样出色的摄像头。除了硬件方面的升级之外,苹果还带来了众多软件方面的升级——现在 iOS 平台上已经有了完整的 iWork 和 iLife 套件。这些已经足够让优秀的 iPad 更加优秀,让我们来看看国外媒体的评论汇总。
CNN:视频游戏革新者?
2010 年 iPad 首次发布以来,“视频游戏”(video gaming)就成为苹果招徕用户的关键功能,其重要性与上网、看视频、看电子书相当。但是在星期三发布的新 iPad,苹果显然不只是通过一种方式,而将会通过各种方式成为游戏的搅局者。
发布会上作 DEMO 的 Epic Games 的 CEO Mike Capps 说:“这部新设备比 Xbox 360 和 PS 3 相比,有更高的运行内存、更好的屏幕解决方案。这些家伙正在再一次重新定义移动游戏(mobile gaming)。”
华盛顿邮报:新 iPad 将使 iPad 更受企业欢迎
《华盛顿邮报》在《新 iPad 将怎样影响商业》一文中,列举了以下几点,认为它将更受企业欢迎,在世界各国企业在更快普及开来。
- LTE 网络,更强劲的数据下载速度
- 更快的 CPU,提升半秒钟也是与同类产品质的不同
- 更快 GPU 处理能力,更适合商用软件(举例 Roambi)
- iPad 2 降价,更多企业会去购买 iPad
彭博社:新名字让人迷失
“iPad 是一部 iPad,它就是一部 iPad。”
彭博社用这句话作文章开头来揶揄新 iPad 的命名方式。品牌咨询公司 Landor Associates 认为,新 iPad 放弃 “iPad 3”“iPad HD” 这样界限分明的命名方式会让消费者在 iPad 产品线中迷失,尤其是那些拥有 “老 iPad” 的用户,无法快速地形成品牌认知。
苹果全球营销副总裁 Phil Schiller 则对媒体说,“‘iPad 3’ 太受期待了,但我们有很多产品从来没使用过数字来命名。有时候我们会用数字来命名,有时候我们不会”。
The Verge 主编:与 iPhone 4 一样,被 Retina 显示效果震憾住
The Verge 主编 Joshua Topolsky 在《华盛顿邮报》撰文,称自己被新 iPad 的 Retina 显示效果震撼到了。
“当初在 2010 年 看到 iPhone 4 的时候,我被其 Retina 显示效果震撼到了,新 iPad 给我带来了同样的震撼效果……最令人印象深刻的是,新 iPad 的硬件驱动它的屏幕根本没有任何问题。我在体验应用的时候,没有看到任何延迟或异常现象,而 Epic Games 的《Infinity Blade:Dungeons》玩起来的效果与家庭游戏机一样。”
NYT Bits 博客:更多桌面类应用,iPad 更耀眼
这些应用(iPhoto、GarageBand 等)只是苹果新应用的冰山一角,但传递出来的信息却显而易见。是的,新 iPad 的硬件配置使其远远领先于同类竞争产品——没有任何一款平板产品拥有新 iPad 这样的硬件配置,但软件才真正使 iPad 放射出耀眼光芒。20 万款应用单单只是为大屏幕而开发,这些苹果的应用也使触摸屏更富创意,更有趣。
eWeek:新命名方式,意味着将来 iPad 将注重系统升级
杰富瑞(Jefferies)分析师 Peter Misek:“苹果的产品最终叫 ‘The new iPad’,而不是 iPad 3 或 iPad HD,我们认为这意味着将来产品升级将由软件升级——而非硬件来主导,所以苹果将产品的命名方式转向于采用类似 Macs 和 iPod 那样的方式。”
CNET:iPad 还需要一个游戏控制器
像 iCade 这样的周边设备,更加激发了人们需要带有实体按钮的真实控制器来玩游戏。优质图像效果能给你的东西是有限的。我最近玩《Mass Effect:Infiltrator》的时候,兴趣下降不是因为画面效果,至少一半是笨拙的操控方式导致。PS Vita 的成功证明物理控制键对游戏多么重要。当然,它不是苹果的游戏,但视频游戏产业都是这样(有物理控制键效果更好)。随着这个月 iPad 发布后苹果在视频游戏领域迈大脚步,该是推出一个适配于 iPad 使用的通用型游戏控制器的时候了。