能流畅体验 12K 360° 视频不死机,这家技术公司到底做了什么?
本文由魔多(微信公众号:moduovr,官网:www.moduovr.com)原创,转载请联系邮箱 [email protected]。
昨天有个重大技术突破,Visbit 公司在 IEEE VR Summit 2017 会议(IEEE VR 大会是行业专业大会,3 月 18-22 日在洛杉矶举办)上宣布已经实现了在常规网络条件下传输 12K 分辨率的 360 度视频。
这是什么意思呢?
首先,随着 VR 的发展,对于 360 度视频拍摄者而言,拍摄设备已经可以实现 6K 级以上的拍摄,只要舍得花钱,效果还是杠杆的。
如 NextVR 采用了 RED DRAGON 6K,三个方位,每个方位 2 台,共 6 台进行拼接。
而前两天,量子视觉也发布了一款 20 目 10K 3D VR 摄影机 AURA,售价 98000。看来想要多少 K 都是可以实现的,只要肯花钱。
但是对于一般用户而言,能体验到的 360 度视频大多是 1080P 的。根本看不清楚视频的细节,魔多君体验过一些普通的 360 视频,看不清楚,还以为是是自己眼睛小,一个劲的睁大眼睛,最后发现还是看不清。
为什么呢?因为以上的设备太贵,一般的 360 度内容拍摄者用的设备就便宜很多啦,价格一便宜,效果肯定差很多。而且对于消费者市场,用户一般用手机在 Wifi 和 4G 网络下体验,网络的传输速度会限制高分辨率的视频流的传输速度,会卡,体验不好。
但是用户的需求为大,再加上激烈的竞争,越来越多的 360 度拍摄设备制造商推出各种性价比更高的 4K 拍摄设备,各大视频播放平台也开始升级,支持 4K。
如 YouTube 也在 2016 年 12 月宣布开始支持 4K 直播,包括 360° 全景视频和普通版视频,均支持 60 帧格式。
但不表示就好用。知乎网友就表示:
连 2D 的视频尚且如此,360 度视频就更是。
那么用户的痛点就已经很明显了?如何让 C 端用户在 Wifi 和 4G 网络下随时随地的体验到更高清晰度的流畅的 360 度视频呢?
魔多君在文章开头提到的 “常规网络下传输 12K 分辨率的 360 度视频” 的技术突破主要用来解决这个痛点。
先跟魔多君看看 Visbit 公司 CEO 周昌胤对于这项技术的展示视频:
在这个视频里,他使用了三星 S7 、Gear VR 设备,并在家庭网络下进行展示。
官方解释:Demo 展示的视频其实是 12K 的,他们叠加了 17 个视频后做成的一个 12k x 6k 的视频。在缩放前,由于显示屏像素有限,你只能看到 6K, 放大缩近以后,你就能看到 12K 了。
视频中他举了个例子,一般人在 VR 里看视力表,只能看清楚第一行或者第二行,但是在这 6K 的清晰度下,你甚至可以看清楚第五行。
同时你可以缩放,放大以后也能看清楚细节。
(请原谅 Gif 模糊效果,想看出区别的请看视频)
魔多君注意到放大视力表,视力表从清楚-模糊-清楚,同时需要一点时间。(官方表示这是 bug,现在已经修复好)
总的来说,就是 Visbit 公司的核心专利技术:Visbit View-Optimized Streaming(VVOS 视觉最优视频流传输)实现了突破,让大家能随时随地体验高品质的 360 度视频。
那么这项技术到底是如何实现的呢,技术如何,做了哪些突破?不要问魔多君,有兴趣自己去研究哈。
现在能体验到传说中的 12K 视频吗?不能。
魔多君也想体验下 12K 的 360 度视频效果,就搭好了梯子下载了 Visbit Demo app,但是没有账户你是不能用的,需要申请,并通过才行。看来他们现在进行内部测试,并不对外开放。
但是他们有参加 3 月 29-3 月 31 号的 SVVR EXPO 的展会,实在想看的自己去体验。
Visbit 这家视觉技术公司还挺年轻,成立于 2015 年,由 Dr. Changyin Zhou(周昌胤)and Elaine Lu 两位创始人联合创立,位于美国加利福尼亚州的 Sunnyvale。
魔多君介绍了 Visbit 的技术主要解决用户随时随地观看高品质 360 度视频的痛点,那么具体通过什么服务来实现呢?
Visbit 提供了 3 个服务,连接了 360 度内容制作方和用户。
360 度内容制作方把 360 度视频上传到 Visbit Portal 处理和分析,通过 Visbit Cloud 转码、传输,再通过 Visbit Player 进行再处理,Visbit Player 是以 SDK 的形式集成在 VR 播放器里,用户可以通过下载 VR 播放器来观看高品质的 360 度内容。
这些服务的内核就是 Visbit View-Optimized Streaming(VVOS 视觉最优视频流传输)技术。
VVOS 技术并不是让所有的 360 度视频都以最高分辨率传输,你看的到的画面,就传输高分辨率视频流,对于你看不到的画面,就传输低分辨率视频流,这样不仅可以保证体验,还可以节省网络流量,降低卡顿。
他们在 2016 年 12 月融到的 320 万美元种子资金就用于完善这项 VVOS 技术。
320 万美金由 Presence Capital、真格基金、Colopl Next、Amino Capital 和 Eversunny Limited 5 个投资机构投资。
他们团队对于技术的专注也缘于 Visbit CEO 周昌胤的技术背景。
在创建 Visbit 之前,周博士是 Google X 的一名工程师,也是 Google Research 的一名科学家,专门从事图像、视频、摄像和视觉技术。在 Google X 时,重点参与过 Google Glass,Android Camera HDR+等项目。也曾在 Nvidia Research、微软亚洲研究院和微软中国工作过。
作为一家技术公司,Visbit 是年轻的,但魔多君认为虽然现在只是技术突破,但也是具有很大意义。不知何时能推出面向大众的产品,并且达到何时何地流畅体验 12K 360 度视频的效果,魔多君拭目以待。
最后,晒下他们团队近照,在庆祝公司成立 2 周年。