虚拟现实的音量弱了,但依然有人坚持它的未来
近期,市场研究机构 SuperData 发了份关于虚拟现实市场发展的研究报告。虽然近半年来,虚拟现实相关的声量已经弱了不少,但在 SuperData 看来,这个市场依然大有作为。
报告预计,2017 年虚拟现实市场将达 49 亿美元,到 2020 年将达到 377 亿美元,比 2016 年增长 20 倍。这种增长主要来自于硬件的销售和用户对虚拟现实软件和服务的需求,同时,软件和服务方面带来的营收到 2020 年将超过硬件。
外媒还列出了 2017 年第一季度几家知名的虚拟现实设备商的销量情况。数据显示,移动 VR 头显的发展情况好于 PC VR,三星的 Gear VR 依然排名第一,全球销量达到了 78.2 万台。
其他的产品数据分别是 PlayStation VR(PS VR)卖出了 37.5 万台,谷歌 Daydream 为 17 万台,HTC Vive 为 9.5 万台(此前,HTC 官方曾称销量不止 14 万台),和 Oculus Rift 为 6.4 万台。虽然 PS VR 的销量只有 Gear VR 的一半,但在 PC VR 里,它依然是一款成功的产品。
Gear VR 的成功和它早于其他产品上市有关。2015 年到现在,Gear VR 更长的曝光时间,在好产品不多的 VR 市场里,对于它的畅销起到的作用不小。另外,在售价不算高昂的情况下,Gear VR 带来的体验并不差,大大降低了消费者的购买门槛。