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《美好生活》:这是一款关于英国乡村、谋杀案和猫的游戏

游戏

2017-09-20 00:51

游戏制作人 Swery(末弘秀孝)喜欢大卫·林奇的作品。他的《致命预感》(Dead Premoniton) 就多处致敬了林奇的名作《双峰》,而 Swery 本人也多次访问过《双峰》里著名的斯诺夸尔米瀑布。如今,当《双峰》回归荧屏时,Swery 也带来了一款名为《美好生活》(The Good Life)的新游戏。

在接受 Eurogamer 网站采访时,Swery 表示,《美好生活》将设定在 “Swery-verse”(Swery 宇宙)里。因此,《致命预感》里的许多要素仍然存在,比如偏远城镇、谋杀故事,还有超现实主义元素,同样,《致命预感》的特殊玩法(游戏里的 NPC 人物有自己的日程安排)也保留了下来。不过,《美好生活》的一个新奇而古怪的设定:当夜晚到来,所有人都会变成猫……

the good life 1

(图片来自 eurogamer)

“如今,我的家里生活着 12 只猫,”Swery 如此谈论自己的灵感来源,“我总是以奇特的眼光去观察它们,发现每只猫都有独特的个性。这真是一件有趣的事情。我经常想,或许它们真能懂得人类的语言,而且,到了晚上,它们似乎过着另一种生活。它们的行为会发生变化。这让我很着迷。”

2013 年,Swery 访问了英国的希钦小镇,并爱上了那里的乡村风光。他决定把下一款游戏设定为类似的地方。“在思考新游戏项目时,我觉得,英国乡村的谋杀故事应该是很有趣的,但是,那似乎缺少了什么东西。” 他说,“然后,我的脑子里涌现出了那些关于猫的思考。于是,英国乡村、谋杀故事、猫的概念合为一体,《美好生活》由此诞生。”

the good life 2

(图片来自 Youtube)

《美好生活》由 Swery 的游戏工作室 White Owls 主导开发,同时,Swery 还找来了 Yukio Futasugi(曾参与《铁甲飞龙》开发,现任职 Grounding)和 Ryan Payton(《Republique》的导演,现任职 Camouflaj),因此,这款游戏可以说是三家游戏工作室合作的产物。Swery 仍保留对这个项目的全部控制权。

“以前,我参与这个项目的程度很深,到了有些荒唐的地步了。实际上,我亲自设计了许多场景,还制作了许多迷你小游戏。现在,我不再那么深度参与了,不过,我仍然是这款游戏的导演。所以,每天我仍会花费大量时间与 Futasugi 的团队合作,确保这是一款真正的 Swery 游戏。”

题图来自 Youtube

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