《绝地求生》的火爆把「大逃杀」变成了风口,手游公司们也想分一杯羹
只需要看几个数字,你就会明白大家天天念叨的「吃鸡游戏」——《绝地求生》到底有多火了:
峰值在线人数接近 150 万,超过了 V 社两大台柱《DOTA2》和《CSGO》的总和;Steam 销量连续 28 周夺得冠军;全球销量已经突破 1000 万份……
爱范儿(微信 ID:ifanr)曾经在这篇文章中介绍过这款热门游戏,以及它在社交媒体上衍生出来的「大逃杀」「吃鸡」等流行词汇。
被《绝地求生》吸引的不仅是玩家。在这个有关注就有流量和生意的时代,许多手游公司已经嗅到「大逃杀」题材爆火背后的商机——他们已经开始琢磨如何才能搭上这趟车,分一块蛋糕吃。
从「端改游」到「大逃杀」,手游公司们前仆后继
近年来,依托于手机硬件的发展,手游不仅摆脱了物理键盘的约束,还能够提供给玩家越来越接近客户端游戏的体验。而手游开发商们也从探索点触、滑动等「新」交互方式的开发目的,跨入了「向端游学习」的时代。
目前,端游 IP 改编手游是国内手游行业的主旋律,《梦幻西游》、《剑侠情缘》、《热血传奇》、《诛仙》等等经典作品都推出了手游作品。
(网易游戏《梦幻西游》)
当然,除了硬件快速提升,这些历经时间考验的端游 IP 能受到手游厂商们青睐,也有一些市场原因在助推——丰富手机游戏的产品线、端游 IP 自带粉丝和流量还能帮游戏拉高转化率和付费率。
因此当《绝地求生》爆红之后,手游开发商们第一的反应是——「大逃杀」类型在手游领域仍处于空白阶段,于是无数游戏公司前赴后继奔向「大逃杀」手游争夺的前线,紧锣密鼓的开始筹划自家的「大逃杀」手游。
不过游戏媒体 Gamelook 倒是给前赴后继的手游公司们提了一个醒:
这个空白到底代表着机会、还是陷阱?
改产品、蹭热点,占坑「大逃杀」手游的几种方式
对「大逃杀」手游感兴趣的,既有行业中的巨头公司,比如腾讯和网易,也有一些打算赌一把的创业公司。由于每个企业的情况不同,在「大逃杀」手游市场的争夺中,这些公司也采取了不同的「占坑」方式。
第一种「大逃杀」手游来自于已经推出过 FPS 手戏的游戏厂商。这些公司并没有推出新的「大逃杀」手游,而是在已上架游戏中增加了「大逃杀」的玩法。对于这类 FPS 产品来说,增加「大逃杀」玩法成本不高,但同时能够丰富原本的游戏内容和吸引玩家注意,算得上是一举两得。
今年 7 月腾讯就在手游《穿越火线:枪战王者》中加入了大逃杀玩法试水,不过目前这个版本还未正式与玩家见面。也有消息称腾讯或许还将专门制作一款「大逃杀」手游。近日,腾讯向玩家发布了一份调查问卷,就大逃杀手游进行了意见收集,有业内人士爆料称腾讯内部研发大逃杀手游已经进入实质性推进阶段。
无独有偶,9 月 21 日,网易也宣布旗下由电影 IP 授权改编的射击游戏《终结者 2:审判日》将加入「大逃杀」玩法。《终结者 2:审判日》的大逃杀模式中,载具、枪械、跳伞等元素与其他大逃杀类游戏十分类似。
一些手游产品则以「大逃杀」玩法为核心,在美术、规则等方面进行调整,使产品更加适合移动端。比如国内团队 ThoseCoolGuys 开发的《像素大逃杀》,就选择了清新的像素风,游戏玩法也更加休闲。
打开 AppStore 搜索关键词「大逃杀」,你还能看到形形色色的「大逃杀手游」。
《大逃杀绝地吃鸡》这款手游在游戏排行榜上有着不错的排名,这家游戏公司对游戏产品的起名方式尤其精通,七个字把《绝地求生》的热词都带上了。
但遗憾的是,除了名字和 ICON 外,这款产品基本没有任何大逃杀元素。有玩家在游戏评论中写到:
- 这款没有任何大逃杀元素,游戏内容与名字的契合度为零;
- 角色无法移动只能移动准星,画面潦草制作粗糙;
- 你能见到一款无下限的手游长什么样……
毫无疑问,这就是一款单纯蹭《绝地求生》热点的游戏产品了。
鱼龙混杂的「大逃杀」手游,会有怎样的未来?
从目前的情况来看,「大逃杀」手游还在处于鱼龙混杂的局面中,蹭热点搭顺风车的现象屡见不鲜。在这种情况下,恐怕玩家们在手机上体验「吃鸡」的期待用不了多久也要被消耗殆尽了。
另外从游戏类型上来说,开发者们对于「大逃生」的想象力大多集中在射击游戏之上,这显然已经落后于玩家的需求了。有玩家在自己的社交账号中表示期待「奇迹暖暖版大逃杀」手游:
为什么不搞一个奇迹暖暖的的求生版呢?飞机一降落就是那种闪瞎眼的童话世界,蛋糕茶杯火雷鸟,金云彩虹棉花糖、到处藏着各种衣服配饰,90 几个大妹子上去 kuakua 就是抢,最后结束评分——唯一相似住处就是强盗加特林的还是能赢……
这些意见是不是给游戏开发者们提供了更好的思路?这样的一款抢新衣服版「大逃杀」你会感兴趣吗?