Mindwave Mobile:脑波控制游戏
最近,我们报道了不少人机交互方面的创新,比如和《少数派报告》一样的手势操作界面 Exo;“用眼神切水果” 的视线追踪系统 Xight;在空气中操作 3D 模型的 T(ether) 和类 Kinect 的手势操作 Leap,当然,还有我们一直很关注的 Google 智能眼镜,其专利中也讲到了如何进行手势操作。
随着人机交互的进化,语音、手势方面的操作将会逐渐成为主导,进一步普及自然用户界面。不过,除了这些交互方式之外,是否还有其它的可能性呢?科技魔法使得匪夷所思的东西变成了现实,不妨再进一步:脑波控制?
听起来还有些遥远?其实不然。脑波控制不仅已经实现,而且有了现成的产品,虽然目前功能仍然比较简单,但是一个不错的起步。让我们一起看看 Wired 网站报道的 MindWave Mobile 吧。
Neurosky 的最新产品 Mindwave Mobile 能够和 iOS 设备、Android 设备和桌面电脑匹配。它能够监测你前额的脑波,通过复杂的算法消除来自其它电子设备的干扰,从而理解脑波的真正含义。目前,系统能够识别精力集中度、冥思和眨眼,然后用这些线索去控制简单的游戏。
在使用设备之前,需要调整好佩戴位置,并且学会其操作。把 Mindwave Mobile 戴到头上,通过蓝牙和设备连接,然后打开官方的教学应用。应用可以显示你的设备是否正确佩戴。当连接确认之后,集中精力在数学题或者一副图片上,会发现一个叫做集中水平的数字条在上升。放松,深呼吸,你可以控制自己的冥思水平。系统还可以检测不同强度的眨眼动作。
看起来似乎很有趣。不过在试过几个游戏之后,Wired 网站的编辑失望的发现,它仍然无法替代其它形式的游戏控制。它管用,但不是很有趣。
- Red Bull:集中精力开罐子,如果集中过度,罐子会爆炸。
- Tug of War:通过放松或集中精力,来打败不同的对手。
- W.I.L.D:一系列迷你游戏,主题是 “运用冥思和注意力的能量,行走在幻梦中”。
这个设备重 3 盎司,另外还需要一个 AAA 电池供电。它佩戴起来不太舒服,而且调整到正确的位置也不太容易。虽然有各种缺点,但是谁不愿意尝试一下意念控物的感觉呢?只是,目前设备的价格是 130 美元,加上与之配套的一些付费游戏,总的花费还是不少的。更关键的是,根据上述的试用,证明设备的能力仍然有限,为了一时的新鲜感花费太多,似乎不太值得。对这种新奇的控制方式好奇的你,或许还是等着更好的产品问世吧。
一个有趣的问题:Google 智能眼镜如果也用上了脑波控制,是不是很酷呢?
题图来自 Wired