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都说手机 “全面屏” 泛滥了,带 “全面屏” 的单反相机也要来

产品

2017-10-24 10:41

最近,“全面屏” 手机真的是越来越多了。

不管是像 iPhone X、三星 Galaxy S8 和 小米 mix 2,还是一些搭载 18:9 屏幕的高屏占比手机,这个群体确实在快速扩张,“全面屏” 也在最近热了起来。

现在,这股热潮也蔓延到相机界了。

(“乱搭全面屏”EOS 6D)

虽然这里用全面屏这个词可能有些 “鸡贼”,但如果抹去新闻机那种 “一体型手柄” 设计,这款单反机身的屏占比确实比之前任何一款机身都要高。

根据 PetaPixel 的报道,佳能在上周曝光了一项跟翻转屏幕设计的专利文件,文件里面是用一个类似 EOS 1Dx 的机身为基础设计的。这款 “1Dx” 搭载了一块超大型翻转屏,屏幕已经覆盖了机身背部绝大部分的位置,原本应该放在右手握持位后方的转盘和拨杆已经全部取消。

全面屏设计,靠谱不?

按照 1Dx 的按键排布传统,取景器附近的一行按键在这个新专利中留下来,但手柄附带的小屏幕没有保留在表面,照片回放、查看、保护这组四大天王键,则缩小了按键尺寸,放置在手柄的地方。

原本右手握持的部分,现在被改成了一个转轴。转轴设计针对不同设计的单反机身,有两种表达形式。

如果机身是 1Dx 这种带一体型手柄的设计,那整个右手后背就是一个翻转轴。屏幕可以翻到相机的正上方,而原本应该放机身背部的转盘和手柄小屏幕,则移动到了翻转屏的后面。如果用户需要操作这些按钮的话,那必须要将反转屏幕打开,旋转到热靴上方的位置。但这样的话,很有可能会影响热靴的使用。

(佳能 EOS 1Dx Mark ii)

当然,佳能也为用户提供了另外一个选项。用户可以将屏幕翻转到机身右上方,再按照自己的需求调整反转角度。这个方法确实可以减少屏幕对机身的阻碍,但比起佳能原本用的翻折结构,这个做法还真的有点多此一举。

而且,这种设计也会为竖拍模式带来不便,翻转屏受外界冲击而损坏的几率也会比以前高。

这是针对一体型手柄机身的设计方案,还有一种是针对普通机身(如 EOS 5D、6D 和 7D 系列用的机身)的设计。

(EOS 5D Mark iv)

这种机身的翻转轴设置在光学取景器右侧,但转轴会比 1Dx 造型机身的细好多。从设计图展示就能够看到,机身背部的转盘和左侧的五个按键也隐藏在屏幕后方,同样需要打开翻转屏才能够使用。而且,EOS 5D 和 EOS 7D 两个旗舰系列上的拨杆并没有出现这个新设计中。这也可能是要为屏幕腾出足够的空间,而做出的取舍。

除了上述提到的翻转屏阻碍问题,这个普通单反机身的翻转转轴会比带一体型手柄的转轴细不少。如果需要长期翻转甚至受阻碍物挤压的话,这个翻转轴的强度也需要考虑。毕竟,这种机身设计要用到旗舰机、工作机上的时候,耐用度和稳定性就是第一考虑因素了。在这里看的话,这种新转轴的设计还是不怎么靠谱。

总的来说,佳能这个新设计算是带来了一种新的思路。更大的屏幕能够在拍摄的时候获取更多的信息,这对于视频拍摄的话可能会有一定的优势。

但是,它也要做出不少取舍。按键能用的空间需要压缩,部分按键也不得不取消,这是新设计带来的第一大影响。而且,屏幕翻转后也会对其他操作和外挂设备形成阻碍,就此看来,这个设计还是相当不成熟的。

不过,该方案只不过在专利文件中出现,并不需要讨论量产的可能性和实用性。但如果佳能真的要这种设计,估计还要做大量修改才能达到可用的程度。

实体操控和触控屏的关系…

上文已经说道,用触控屏去代替实体按键这个逻辑在相机和摄录机上并不可取。

(插图为 URSA Mini Pro,来自影视飓风)

虽然有部分摄录机在会把按键隐藏在翻转屏里面,但摄像机的操作语言和相机不太一样,不能放在一起讨论。要是跟这个设计的想法一样,用取景器拍照的时候也要打开翻转屏才能用里面的按键,这逻辑可以说是非常反人类的。

另外,相机本来就是一个依赖物理按键和机械记忆提升操作效率的机器,要是将大部分操作转换成触摸屏设计是非常影响效率的一件事。

也基于这个原因,绝大部分的相机机身在同系列产品更新的时候,是不会大幅度更改键位排布的,为的就是降低用户的学习成本,方便快速上手。正如摄影圈中经常提到的一句话:

单反经历了那么多年才进化成这么丑的样子,就是为了方便人类操控和握持。

在相机中投入触控屏其实只是一种操作补充。它确实方便了某些场景下的操作,但要是投入到追求效率的工作时,摄影师还需要以实体按键为主导。

PetaPixel 在文中提到,这个设计有可能会在 EOS 1D、EOS 5D 或 EOS 7D 上使用。按照目前的分析,佳能真的要在这三大旗舰系列中用这设计,恐怕要等很长的时间才能实现。或者,佳能会独立开一个系列,也可能把这 “全面屏” 设计投入到定位较低的入门系列中试水,也未尝不是一种好方法。

但如果要在入门系列中尝试,这个成本还真的有点高啊。

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