《That Moment When》: 一部互动电视剧,但不是 “选角扮演” 类型
网络剧《That Moment When》由以色列歌手、流媒体公司 Eko 的 CEO Yoni Bloch 打造。它汲取了电子游戏的特点,试图打造一部互动电视剧。但是,在接受 Polygon 网站采访时候,Bloch 表示,他不希望人们将这部剧看作是 “选角扮演” 型的电视剧。
“选角扮演(Choose-your-own-adventure)会让你成为一名英雄,”Bloch 对 Polygon 网站说,“我觉得它很有趣,但是,那并不是我们心目中的互动叙事。我们只是利用了媒体的互动性。叙事者仍然可以讲述一个完整的故事,但是,这个故事会更有沉浸感、更有趣。因此,这并非只是让你选择结局那么简单。”
(图片来自 venturebeat)
从小时候开始,Bloch 就痴迷于技术和电子游戏,特别是互动性的虚构故事。他说,自己的新平台既有游戏一样的互动机制,同时又不会剥夺观众看剧的乐趣。观众可以与屏幕互动、玩迷你游戏,但是,他们可以随时回到记录点,继续享受故事内容。“你离开播放页面,然后回来,电视剧会直接从记录点启动,无需任何输入,”Bloch 说,“我们知道,人们观看电视的方式多种多样。如果你想五分钟歇一下,没问题;如果你想一个半小时歇一下,同样没问题。你应该决定自己的观看时间。”
Bloch 表示,故事应当是首位的,互动性应该是第二位的,附加的东西。互动性可以不时展现,但不能干扰创作者讲述故事的努力。“我们不是夺走叙事者的权力,而是让他构建一个更广大的世界。” 从这方面来说,Bloch 的想法与知名导演 Steven Soderbergh 类似。近日,Soderbergh 发布了自己首个互动电视节目《Mosiac》。在《Mosiac》播放中,观众可以做出一些选择,但是,故事的情节基本确定,而结局也已经确定好了。
(图片来自 venturebeat)
“我们首先提到的就是,不要牺牲了角色或者故事,”Soderbergh 曾表示说,“不要痴迷于技术。我们讲述的故事中有自己关心的角色。无论何种观看方式,故事情节都应该是合理的。”
目前,HBO、索尼娱乐等公司,包括 Twitch,都在思考 “选角扮演” 的电视剧。这种类型的电视剧是否可行,答案仍然是未知数。不过,Bloch 指出,从本地影院来看,互动性一直是人们享受娱乐的方式。你只要看看儿童如何观看电影就明白了。
“你看孩子们是如何看电影的。他们冲着屏幕叫喊,他们玩自己的 iPad,”Bloch 说,“我们天生就爱好故事,希望一切都能 。在成长的过程中,人们告诉我们,应当安静,不可互动,但那不是我们的天性。合理的做法是,为数百万人设计一件东西,但与此同时,也要允许某些人拥有个性化的体验。”
题图来自 polygon