Retina 版 MacBook Pro 的一些细节
今年 WWDC 发布的新作 Retina MacBook Pro(MBP)除了贵以外,看起来已经非常完美。那么这块看起来很美的 Retina 屏幕是不是真的那么美?除去显而易见的变化以外,内部是否也有大更新?这两天,幸运儿 anandtech 跟 iFixit 给出了更多 Retina MBP 的细节。
屏幕上来说,anandtech 展示了非常重要的一个特性:Retina MBP 的分辨率可以自己设定。而且,anandtech 认为即便把分辨率降到去年高分 MBP 的水平,Retina 屏幕看起来仍然更好。从这一点上看,他认为苹果在缩放屏幕的时候,先进行了双倍渲染,然后再输出,也就是输出 1920 x 1200 分辨率时,Lion 系统会先渲染为 3840 x 2400,再缩放至 1920 x 1200。
下图为缩放到 1440 x 900 时:
从 anandtech 的截图上看,确实效果不俗,与我的老 MBP 缩放到非标准分辨率时的粗糙感形成鲜明对比,考虑到我这台机器也是 Lion 系统,显然新款 Retina MBP 在硬件、或者驱动上做了特殊的设计,这应该可以打消很多人对于超高分辨率显示效果时的担忧,我个人认为苹果也会在新版 Bootcamp 中加入这个功能,不然 Windows 在 Retina 屏幕上几乎是无法使用的。
从屏幕结构上看,Retina MBP 采用了 MBA 的设计,减少了原 MBP 上的那块盖板玻璃,理论上可以减少炫光,但不要抱过高期望,无论如何设计,它仍然是镜面设计,反光不可避免。
屏幕参数来说,黑位、对比度都有较大提升,亮度稍微降低了些,总得来说进步很大,而且由于 IPS 加持,可视角也有提高:
超高分辨率对游戏显然会造成影响,即便 Retina MBP 配置了一块中端独显,但在 2880 x 1800 的分辨率下,Diablo III 仍然不可玩,室内小场景也没有超过 30 帧,这块显卡相对于屏幕来说显得弱小了。
实际上我对于现在这些网页在 Retina 屏幕上的表现更有兴趣,目前的图片,字体,设计,在 Retina 屏幕上都可能显得粗糙不堪。下午我专门与公司的 UI 设计师讨论了这个问题,她的结论是,如果现行网站想要完全获得 Retina 屏幕超高分辨率带来的视觉震撼,大幅度改版几乎是不可避免的。很期待看到完全为 Retina 屏幕优化的网页。
此外,iFixit 照例拆解了新款 MBP,发现了更为纤细的 Megasafe2 接口,还有几乎重新设计过的 SSD:
新款 SSD 改用了新的接口,打了个东芝的标,闪存控制器却是 Sandforce,下图右边为新 MBA 以及 MBP 的 SSD,接口有显而易见的变化,过往的第三方 SSD 这次又废了:
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题图来自 pocket-lint