移动生态圈的王位之争
智能手机平台之战是科技界最具戏剧性的战役,其中不乏史诗之战,iPhone 和 Android 异军突起,塞班和黑莓的衰落,Windows Phone 从废墟中的再生,以及 webOS 的昙花一现,都让人唏嘘不已。平台之争,如同中世纪的王国之争,是一场集合了政治、经济、军事(专利大战)、文化、宗教的综合较量,是各公司之间的一场生存战争。
最近 VisionMobile 网站对各移动平台进行了一场深入的研究,具体的报告可以从这里下载。根据这份报告,该网站制作了一副《生态圈大战》的(The Clash of Ecosystems)信息图,其命名和风格可能会让你会心一笑。
主要移动平台比较
- Android:属 Google 所有;发布以来共售出 3.96 亿台设备;原生应用商店 Google Play;应用下载量 160 亿;拥有 49.7 万应用。
- iOS:属苹果所有;发布以来更售出 2.18 亿台设备(iPhone);原生应用商店 Apple App Store;应用下载量 270 亿;拥有 59.5 万应用。
- Windows Phone:属微软所有;发布以来共售出 1100 万台设备,原生应用商店 Windows Marketplace;应用下载量未知;拥有 5.1 万应用。
- Symbian:所属公司诺基亚;发布以来共售出 5.33 亿台设备;原生应用商店 Nokia Store;应用下载量 40 亿;拥有 11 万应用。
- BlackBerry:所属公司 RIM;发布以来共售出 1.9 亿台设备;原生应用商店 BlackBerry App World;应用下载量 20 亿;拥有 6.9 万应用。
图中显示的 Brew 也占据了不小的地盘,可惜没有给出数据,另外,也显示了 Mozilla 基金会刚起步的 Boot2Gecko,同样没有给出数据;各平台之间的战争描述并不是很准确。
移动平台的应用商店模式与运营商推送内容的模式对立,它的重点不是为了利润,对于苹果和 Google 来说,应用商店的存在是为了控制生态系统。用户下载的 iOS 和 Android 应用中,免费应用占 85%。30% 的利润分成可以补贴应用的运营费用。
消失的平台
在过去的 10 年里,先后崛起的移动平台共有 30 个。目前 iOS、Android 和 Windows Phone 获得了持续增长,其原因是对网络效应和开发者经济的把握。传统的平台,比如 Symbian、Blackberry OS、Brew 和 Windows Mobile 都是为硬件商设计的,无法适应开发者的要求,面临着死亡的命运。
在这些消失的平台中,我们比较熟悉的平台有:
- Danger OS(1999-2011)
- LiMo OS(2007-2011)
- Maemo(2005-2010)
- MeeGo(2010-2011)
- MotoMAGX(2001-2008)
- Newton OS(1993-1997)
- Palm 5/6(2002-2009)
- Symbian OS(1998-现在)
- webOS(2009-现在)
- Windows Mobile(2000-现在)
Symbian OS 出现在主要的移动平台,同时也出现在消失的平台,其原因显然是其虽然仍有生存空间,但终究是没有前途的。信息图中对其的状态描述为 Zombie。
智能手机的渗透
2011 年底,全球智能手机的市场占有率达到 30%,各地区情况有所不同:美国市场占有率 64%;欧洲 51%;亚太地区 20%;拉丁美洲 17%;非洲和中东 18%。