《尼山萨满》试玩:6 名毕业生的第一款游戏,凭什么上各区苹果的首页?
近日,6 名来自腾讯旗下 NEXT Studio 的毕业生开发了一款游戏作品《尼山萨满》,获得了业界和不少玩家的关注。
你或许想象不到,这样一款看似简单的游戏在上线之后,竟获得各区苹果 App Store 的首页推荐,并受到了不少玩家的支持和追捧。
究竟它有什么魔力?为我们描绘了一个什么样的游戏世界?下面我们就来看看吧。
《尼山萨满》是一款音游叙事型的功能游戏,开发者希望通过它向玩家们传达一个保护和传承少数民族文化的游戏立意,而故事背景自然是源自中国北方少数民族传说《尼山萨满传》,讲述了一位名叫尼山的女萨满,手执萨满神鼓,深入冥界驱魔,历经艰辛,帮无辜孩童寻回灵魂的冒险故事。
虽说《尼山萨满》是一款音乐游戏,但实际上它与大部分音游又有所不同,它并不刻意要求玩家在音乐节拍上的精准度,而是着重在游戏中以独特的音乐剧模式,分章节叙述故事。
游戏采用了中国风的剪影设计元素来贯穿故事叙述和游戏界面,并辅以神秘的民族风配乐,构建了一个栩栩如生的民间传说。
▲ 游戏中美术设计,让游戏的剧情感变得更强
在游戏中,你将扮演尼山萨满,一路步履蹒跚,或骑神鹿,或乘小舟,随着音乐敲击萨满神鼓,激活防护罩,消灭前后两侧飞扑而来的怪物。玩法也相对简单,只有两键,并在这基础上衍生出点触和长按两种操作方式。
简洁的游戏设定,不免让人想起经典游戏《啪嗒砰》,不过与《啪嗒砰》不同,《尼山萨满》既不会统计的音准分数,也没有诸如「Perfect、Great、Good、Miss」的判定。
▲ 经典音游《啪嗒砰》
尽管《尼山萨满》在音准判定方面较为宽松,但角色上方仍有有一段生命值,一旦你没有在恰当的节拍下敲击,怪物就会伤害到尼山,导致生命值减少。
作为一款以叙事为主的音游,它在叙事方面的视觉表现比起其他同类型音游要更强一些,无论是游戏背景中跃水而出怪鱼、古建筑的渲染,还是内置的物品收集系统,都借着玩家在敲击鼓点后,将古老传说娓娓道来。
说到物品收集,《尼山萨满》在这方面的游戏设定特别有意思,玩家收集物品的意义,并非用于解锁道具或皮肤,也并非只是单纯出于给玩家积攒成就感,而是为了给这个神秘的传说,补充更丰富的细节信息,让游戏的故事性变得更强。
尽管音乐、视觉方面的表现不错,但它仍有不足的地方,比如在某些章节中背景乐的节拍点与游戏的节拍点有些不太匹配,游戏整体的流程也比较短,基本半个小时就能通关。
但总的来说,这些不足的地方,并没有过多地妨碍到游戏对于《尼山萨满》整个故事的叙述。游戏中,精美的美术设计、渲染神秘氛围的民族风配乐都让《尼山萨满》变成了一款优秀的音游叙事型游戏。
本作适用于 iOS 9 或更高版本的 iPhone、iPad、iPod Touch,是一款免费游戏,Android 版暂未推出。