《NBA 2K19》制作人谈微交易内购:是一种选择,不是强迫
游戏中的微交易内购一直争议不断。
最近《NBA 2K19》高级制作人 Rob Jones 在接受外媒 Trusted Reviews 采访时表示,「VC(2K 游戏内的虚拟货币)是现代游戏的不幸现实」。每个游戏或多或少都会有货币选项,游戏会试图从玩家那里获得额外的收入,但问题在于,是让玩家觉得在抢钱还是提供了价值?
「我们知道现在大多数人都没有耐心去升级,他们就想马上就达到。所以我们把它看做是一个允许玩家跳过的机会,因为如果耗太多时间,就像去年那样,玩家就会觉得这个游戏太费劲了。」
《NBA 2K18》是 2K 系列史上销量最高的一款游戏,根据 2K 8 月份发布的最新财报,这款游戏的销量已经达到了 1000 万份。但同时《NBA 2K18》也因为游戏内微交易系统饱受批评。
这个交易系统有多糟心呢?在低难度的生涯模式下,玩家不掏钱买游戏币,初期较低的人物能力值连简单的投篮都很难命中。很多东西在前几代版本中都是免费的,而到了《NBA 2K18》,不花钱的话,游戏会变得费劲。《NBA 2K18》的 Steam 版售价为 199 元起,但玩家觉得游戏为了获得额外的收入,多了限制,也增加了难度。
最近 EA 准备上线《NBA Live19》,还强调「不在单人游戏中加入微交易」,正面迎战 2K。
目前从《NBA 2K19》的 Demo 来看,制作团队采纳了玩家的反馈,在游戏内增加了更多奖励环节让玩家赚取游戏币,不用花太多钱买 VC。不希望玩家觉得,这游戏怎么又摆了我们一道。
当然大家也不要高兴的太早,Jones 表示《NBA 2K19》的物品还是需要一些努力才能得到的。他希望大家会觉得内购是一种选择,而不是一种强迫。
《NBA 2K19》将于 2018 年 9 月 11 日发售,登陆 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台。PS4 国行版还会有中文解说语音内容。
骂还是要骂的,买也还是要买的。
题图来自:2K Games