• 媒体品牌
    爱范儿
    关注明日产品的数字潮牌
    APPSO
    先进工具,先知先行,AIGC 的灵感指南
    董车会
    造车新时代,明日出行家
    玩物志
    探索城市新生活方式,做你的明日生活指南
  • 知晓云
  • 制糖工厂
    扫描小程序码,了解更多

专访 GoodNotes 主创:如何打造 iOS 上最好的手写笔记?

AppSo

2019-06-11 15:00

WWDC 2019 已经落下帷幕,对苹果而言,每年的 WWDC 大会不仅是它一次对过去 12 个月所做工作的阶段性展示,更暗藏了该公司对未来数年战略走向的思考。

在这场大会上,全球各地的开发者以技术探讨为轴汇聚一堂 —— 既有 500 强企业的技术团队,也有创业公司的核心骨干,甚至还有前程似锦学生开发者们。

AppSo 在 WWDC 大会的第一线与他们进行交流,为大家带来不为人知的 WWDC 台前幕后故事。

App Store 的笔记类应用众多,光是受到苹果推荐的就不下十款。GoodNotes 特别的手写体验,流畅的实用工具等备受用户喜爱,加上支持 Apple Pencil 和同步功能,也成为不少手帐爱好者的得心应手的工具。点击这里,查看我们之前的测评。

今天我们请到了 GoodNotes 的开发者 Steven,让他为我们带来这款 app 的幕后故事。

认识 Steven

陈浩铨(Steven),来自香港,开发的笔记应用 GoodNotes,多次出现在 App Store 推荐页

第一次参与 WWDC 是什么时候?当时的感想是什么?

第一次参与是 2015 年。

可以认识到同样来自香港的开发者,当时觉得觉得很棒。还有,可以找苹果的工程师帮忙解决一些开发上遇到的困难,当时也觉得很感动。

▲图片来自:iCapps

再次参与 WWDC,你的最深刻的感触是什么?

最深刻的印象是再次遇到上次帮忙的苹果工程师和其他开发者,有种亲切的感觉。

此外,今年苹果推出了很多让 app 开发更简单的 API,例如 SwiftUI  CreateML ,让开发者可以专注于发挥创意。

参加过哪几届 WWDC,哪一届 WWDC 最让你印象深刻?

WWDC 2015 ——Apple Notes app 变得更完善了,可以画图,加图片,备忘录等等。这是我第一次参加 WWDCApple 也为大中华地区的参加者举办了一个联谊活动,认识了很多新的朋友。

WWDC 2016——Siri 开放给开发者使用了。这一次跟几个朋友一起去,之后参观了 Facebook 和到了 Las Vegas 小赌了一把,是一次难忘的经历。

▲ 图片来自:Aiseesoft

WWDC 2017——Keynote 里发布了 iMac Pro HomePod(我们目前每个 iOS 工程师都是使用 iMac Pro)。2017 年我们 7 人的团队一起去了WWDC,之后比较难忘是在 Yosemite 露营。

▲ 图片来自:Macworld

WWDC 2018——印象比较深刻是 Siri Shortcuts 整合不同的 app 在一起,可以想象未来 iOS 会变得越来越强大了。2018 年跟上一年一样,这次是 人的团队一起去了 WWDC,比较难忘是在 Napa Valley 骑脚踏车到酒庄品尝葡萄酒。

从 2015 开始参加了 WWDC 至今,有特别感触的一届是在今年,因为在 Keynote 上看到 GoodNotes 的很大的截图。

▲ GoodNotes 出现在介绍 iPad 时的背景中(左下方)

苹果 WWDC 给你最大的触动是什么?

比较大触动是在 2016 年的 WWDC 发布了让开发者使用 CloudKit 为用户提供像 Notes app 一样的 collaboration 功能。

最喜欢 WWDC 的环节应该是 labs 里面找苹果的工程师帮忙解决问题,因为通常都可以找到 API 的作者,从根本告诉我们问题的所在。

对 WWDC 2019 发布的大量新品有何感想?

今年 WWDC 发布的新品对我们的帮助很大。例如 Project Catalyst、新的文件扫描 API、和多视窗支持可以让我们省了很多开发上的时间。我们自己也花了一段时间在相关的功能上,所以目前在还在整合我们内部已经做好的功能到新的 API

我觉得 Mac 在短期内会有很多原来只有 iPad 上才有的 app 是一件让人很振奋的事情,有种觉得 iOS macOS 要统一的感觉。

另外一个我觉得很有意思的更新是 Siri Shortcuts,因为新的 API 可以很容易的做出语音互动的应用,例如订餐到会。

还有,iOS 13 新的 Photos app 多了一个很贴心的功能,就是把多张类似的照片整合成一张呈现在其他照片中,让照片库看起来简洁很多。

在 WWDC 2019 参加了哪些活动呢?

在今年的 WWDC 中,我跟往年一样主要是参加不同的 session 了解新的 API,和到 labs 里面和苹果的工程师询问开发上的疑难。

enjoy 的应该是认识到新的朋友去喝酒聊天。今年因为团队再次扩充了的关系没有整个团队一起来了。

为什么会想到开发 GoodNotes 呢?

开发 GoodNotes 的时候我在念大学数学系三年级。因为数学的笔记还是手写比较方便,那时候刚买了 iPad 第一代尝试了几个当时最流行的手写应用,可是没有一个觉得很满意,于是就决定自己尝试写一个出来。

开发过程中遇到最大的挑战是什么?

头几年最大的挑战是要一个人兼顾开发、用户支持、宣传等等。也同时不确定收入是不是能够维持下去。

你对这款产品的长线规划是怎样的 

来说,我们希望 GoodNotes 可以让手写更好的融入到学习和工作里面。研究发现,手写比起打字对于创作灵感和学习效率都有更好的效果。

在 GoodNotes 中,用户最喜爱的功能是什么?

我认为,用户最喜爱的应该是我们自行研发的向量墨水和全文搜索功能。

GoodNotes 把实体笔记本体验很完整的呈现在 iPad 上面,而且可以做出一些实体笔记本做不出来的功能。比如,一次搜索全部笔记本里的手写笔记,可以很快速的修改已经写下来的东西。

如何让用户留存下来?

我们专注于把细节做好,相信多个小细节加起来会是让用户留下来的其中一个重要原因。

比如,用户很容易的把文件导出,而且还是向量还可以被搜索的 PDF。虽然这样做用户可以随时离开 GoodNotes,可是我觉得这样一来可以贯彻我们对品质的要求,二来可以让用户有安全感我们并不想要把他们重要的文件锁在 GoodNotes 里面。

用户对这款产品的反馈怎么样,有没有一些有趣的故事可以和 AppSo 分享一下?

我们主要是通过社交媒体,电邮,和网上的投票反馈平台收集意见,也定期在跟用户进行视频会议深入了解他们对不同功能的看法。

用户都很喜欢 GoodNotes,有一些用户还手写了他们的反馈给我们。

▲ 用户分享的学习笔记

▲ 用户分享的他在 GoodNotes 上对妻子写下过的 50 封情书

如何让用户更喜欢你的产品,这种亲切感是如何建立的 

仔细听取用户的反馈,花时间做一些虽然比较微小可是用户会喜欢的功能。我觉得很多这种小功能加起来会让用户觉得很贴心。

你觉得目前 App 市场还存在哪些机遇和挑战?

从现在愈来愈多平板电脑都推出触控笔的配件,可以看出手写文书结合是大势所趋。

我觉得目前 app 市场比较成熟了,在不同的领域都会有已经领先大家联想到的 app。可是如果有新的原素配合宣传,也是可以突围而出。

平时你获得灵感的方式都有哪些呢?

多看看讨论区,跟别人聊天,和洗澡的时候吧。好几次都是在洗澡的时候有新想法。

开发工作之余,你最喜欢做什么呢?

工作之余最喜欢是冲咖啡和拉花,每次全神贯注的冲好一杯咖啡可以把烦恼都抛到脑后,也可以跟别人分享。

能不能和我们分享一下你日常的工作流?

通常会把会议安排到上午或下班前,好让中间有比较长的一段时间可以专注。

按照工作的性质,如果是比较操作性的像修复错误会使用番茄工作法。如果是比较需要灵感的话,会把其他事情排开,让自己有一段比较长的时间没有压力下进行脑力风暴。

有哪些工作 / 生活上的习惯?

假日跟家人出去只带 Apple Watch 出门而不带手机,因为以前都会不自觉的拿出手机。后来发现 Apple Watch 已经很方便,由其是配合 Siri。所以今年很开心听到 Apple Watch 可以有自己独立的 App Store

能不能聊聊你最喜欢的一款 App

除了 GoodNotes 以外应该是 Things 吧。整个界面很精美流畅,同步也很快。

关于 A Talk

产品(Product),是用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体。

AppSo 报道过无数的好产品,但好产品究竟从何而来?AppSo 希望让产品背后的人,和你聊聊产品幕后的事。

于是,访谈栏目 A Talk 应运而生,关乎产品、关乎运营、关乎创作。

如果你也想加入 A Talk,与 AppSo 百万读者分享你的产品经验,请在 AppSo 微信公众号回复【开发者】,了解更多详情。

往期回顾:

专访《马卡龙玩图》主创:三千万人都在用,他们如何打造最好玩的抠图 App?

专访 NOMO 开发者飞猪:刷爆朋友圈的相机 App ,从诞生起就是「意外」

专访 WWDC 奖学金获得者翁培钧:从全球作品中突围,他只用了十天

专访陈星汉:为什么要花七年,做一个免费游戏?

专访腾讯天美工作室:看不见也能玩的游戏,为什么能让玩家泪流满面?

专访周楷雯:如果我坚持 10 年,能做到多极致

专访徐五四:回顾十年开发经验,这位十项全能的独立开发者说了些什么?

专访承槐:传文件又快又好还免费,这为什么是一笔好生意?

专访王妙一:真诚做游戏,一个人也开心

专访 Sorted 主创:把一半时间放用户身上,做高效的时间管理工具

专访 MiniHour 开发者李世超:好的产品一定是有温度的

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中