346 天等待,姗姗来迟的《英雄联盟手游》能满足我们的期望吗?
从 2019 等到 2021,从秋分等到寒露,从中秋等到国庆结束,历经三轮内测外加无数次跳票的《英雄联盟手游》国服在凌晨突然宣布,今天上午 10 点正式开启不限号不删档测试。官方那句说了好久的「随时随地,英雄联盟」,也终于成为了国内玩家的现实。
观望已久的端游玩家、在外服玩到腻的老玩家以及听闻过《英雄联盟》名声却还没有尝试接触的潜在新玩家,这下都能够玩到原汁原味的国服《英雄联盟手游》了。不过,它真的对得起我们漫长的等待吗?这点或许要亲自上线体验一番才能得出结论。当然,我们也为你准备了一份「前线情报」,助你更好地征战召唤师峡谷。
前往召唤师峡谷,你需要做的事情
曾经为了玩上外服而辛苦到拳头英文官网注册账号、折腾外区 Apple ID 和加速器设置的手游老玩家肯定特别能理解国服开服的意义——再也不需要那些繁复的步骤了,iOS 和 Android 用户分别在 App Store 和各家应用商店搜索《英雄联盟手游》就能够轻松下载游玩。
借助微信和 QQ 庞大的用户量,账号注册更是腾讯的拿手好戏。初次进入游戏,你可以选择「与 QQ 好友玩」或「与微信好友玩」,随后便会跳转到 QQ 或微信完成授权,再回到游戏取一个昵称,30 秒不到,注册账号的步骤就已经完成了。
首次进入需要更新补丁,在此期间,看《英雄联盟》团队专为手游国服上线而打造的开场 CG《你好,中国》会是消磨等待时间的好办法:一番打闹过后,作为手游代表性英雄的金克丝与提莫突然发现自己置身悬挂着一串串大红灯笼的中国古城,视线越过街道江河,远处是陆家嘴夜空中绽开的一个个烟花,以及上海中心大厦上缓缓出现的「你好中国」四个字。
作为一场「欢迎仪式」,这个 CG 做得足够精彩。
不出意外,iOS 端与 Android 端能够共同游戏,使用不同手机的朋友都可以尽情投入到同一场对局之中,唯一的「割裂」,仅存在于 QQ 大区和微信大区之间。不过考虑到大多数人的社交圈子都只集中在 QQ 或微信之一,至少想和好友约战,大部分情况下都不会遇到什么阻碍。然而值得注意的是,同一个账号在 iOS 端与 Android 端的数据却不互通;也就是说,哪怕你在 iPhone 上用微信注册了账号充了值,换用 Android 手机用同一个微信登录游戏时,也会要求你重新创建账号。
《英雄联盟》这牌子的号召力甚至甚至超出了我的想象。开服仅仅三个小时,好友列表就已经出现了超过 50 个名字,对于不爱加好友的我来说,这意味着将近 10% 的微信好友在工作日都不忘抽出时间登上了游戏,显然大家的工作还不是非常饱和。
可能是担心好友太多你认不出来,游戏还非常贴心地在好友列表的每个游戏 ID 后面用括号附上了你对他们的微信备注,这虽然不新鲜,但事实上却可能是我最喜欢的游戏功能。毕竟只看游戏 ID,我几乎不可能认出他们来。
配置当然也构不成障碍,就像端游的地图为了「稳定」整整 7 年没有大改,《英雄联盟手游》的配置与优化同样体现出了悠久的「亲民」传统,官方的推荐配置是这样的:
iOS: iOS 9 及以上 2GB RAM CPU:1.8GHz 双核心(A9 及以上)GPU: PowerVR GT7600
Android: Android 4.4 及以上 1.5G RAM CPU:1.5GHz 四核心 GPU: PowerVR GT7600
理论上说,四年前的 iPhone 8 照样能带得动,如今市面上的主流机型就更加不成问题了。也许,这牺牲了一点极致的性能追求,好比说「高帧率模式」就不见踪影;但比起人人都能玩的其乐融融,这不是什么值得介怀的损失。
漫长等待的回报,数不尽的开服活动
或许是一次次放玩家鸽子实在过意不去,又或者是开服宣传的需要,总而言之,和国服一同上线的还有整整九项「开服嘉年华」奖励活动。
不像端游玩家费老大劲一个月才能攒出买一个英雄的精粹,只要完成活动任务,《英雄联盟手游》的新玩家们在活动期间可以「白嫖」到至少 12 个英雄、5 个皮肤以及经验加成卡、英雄/皮肤体验卡与魄罗能量卡(用于抽奖)等众多游戏道具。
▲ 除九大活动之外,还有通过邮件赠送的注册礼包
最简单的自然是「无限热爱」活动,从今天开始到明年 2 月 28 日期间只需要登录游戏,就能领取英雄「提莫」以及限定版「熊猫提莫」皮肤。类似的还有「不删档开服福利」活动,同样是只需要登录游戏,就能获得一个欢庆英雄宝箱,打开即可从赛娜、索拉卡、蕾欧娜、娑娜、娜美五个英雄中选一个领取。
此外,新手注册 15 天内还可以参加名为「赏金计划」的签到活动,活动期间累计签到 8 天就能获得「赏金猎人 厄运小姐」英雄和她的「西部牛仔」皮肤。
为了跟全球同步,上线时间较晚的国服实际上一开服就处于 S3 赛季,但这不代表着国服错失了前两个赛季的赛季结算奖励——它们都将通过免费兑换的形式「还」给玩家。
同样地,那些错过的外服活动,也会通过未来三个月的 8 期「时光之旅」主题活动逐个返场,只要游戏打得够勤,该有的奖励一个不会少。
当然,要仔细介绍每一项活动的内容的话,那么可能整篇文章都会变成活动推广文,因此这里只提到最值得参与的活动。其余的活动要么是通过在游戏中的累积行为(如游戏局数、造成伤害量、摧毁建筑数等)完成任务,要么是邀请好友获得奖励,相对来说回报不那么容易得到,这里就一笔带过。毕竟,你还会在游戏里多次碰到这些活动的详细介绍。
形式与玩法的「新鲜感」和「陈旧感」
《英雄联盟》端游玩家绝不会对手游的界面感到陌生,因为它沿用了自 2016 年新客户端上线后整个「英雄联盟宇宙」统一使用的「海克斯科技」美术风格,老玩家自然能一眼认出各种功能都分布在哪儿;而新玩家也不用担心,「海克斯科技」设计语言之所以被一直使用,正是因为它有着很好的可识别性,弄懂这个客户端并不困难。
甚至可以说,手游的客户端才是理想中的《英雄联盟》客户端,不因为别的,就因为端游的客户端像个半成品,总是极端卡顿迟缓还有着各种糟糕的 bug。
当然了,手游的界面也有一些新鲜之处,最直观的感受就是这游戏变得更「酷」了。
比如,当你获得一个新英雄或新皮肤时,系统会给你播放一段帅气的登场动画,你还可以用手指左右拖动旋转模型查看细节,这些特性在端游一概欠奉。
游戏同时变得更「美型」了。一是手游的模型细节更为丰富,放大后会带来很有冲击性的感官体验;二是一些英雄原画也作出了修改,像英雄「魂锁典狱长 锤石」直接用帅哥版的「破败解封」皮肤替换了作为恶魔的原皮肤,保证足够养眼。
《英雄联盟手游》还更「和谐」了。「第一滴血」「四杀」「五杀」这些名词被换成了不那么有攻击性的「先拔头筹」「四连破」「五连破」,健康游戏公告跟未成年人限时游玩自然也不会少。就是苦了未成年人,他们明天星期六还得跟打工人一样调休,不允许登录游戏。
至于玩法方面,《英雄联盟手游》对端游的还原度自初次测试以来就得到了老玩家们的高度赞誉。像英雄技能机制、补刀机制、战争迷雾与视野控制、防御塔镀层、回城购买装备等特性几乎是全部得到了保留。这些复杂的机制可能会让新玩家比较头疼,但这同时也意味着,老玩家很轻松就能上手手游,高手们甚至能在手游重现牛头 WQ 二连、盲僧回旋踢乃至两个劫互秀的经典操作。
▲ 论操作,怎么能少了「两个劫」
还原不代表照搬,手游中同样不乏为移动端优化的设计,包括类似《王者荣耀》的轴对称翻转地图、将主动道具改为鞋子附魔效果、取消药水改为在塔下生成用于回复状态的蜜糖果实,这些设计的加入都是为了同一个目标:减少不必要的繁复操作。
此外,游戏节奏也得到了加速。更快的移动速度、更早的小兵和野怪生成、更快的跳钱以及取消基地防御塔等特点,将《英雄联盟手游》一局的典型游戏时间压缩到了 20 分钟以内,更适应手游「随时随地」的游玩场景。
▲ 端游中被删除已久的「幽魂面具」与「时光之杖」的出现让人有些恍惚
但老玩家也会有一些不满意的地方。最突出的一点莫过于,当端游已经在 2021 年季前赛对装备系统大幅改革并加入神话装备系统,让装备路线更为丰富有趣之后,熟悉了新系统的端游玩家在手游里碰到的却是属于去年的旧装备系统,这种别扭感就像是突然玩上了怀旧服。可以预见,如果手游与端游分别独立开发设计,那么未来的更新将让二者的差异更为明显,想要同时玩手游和端游的玩家可能免不了搞混,这对游戏体验而言将会是一种打击。
好吧,或者看完整篇文章,你都还没对这款游戏提起兴趣?没关系,哪怕是非玩家也照样有福利:现在微信搜索「#英雄联盟手游」,就能够领取限量红包封面。在英雄联盟 S11 世界总决赛举办以及《英雄联盟手游》上线的当儿,你总有办法加入到这场玩家的狂欢之中。