玩游戏,还是讲故事? – Framed #iOS
作为一个优秀的操作系统,iOS 从来不缺优质的游戏和应用。除了形形色色的生活和效率类应用,一直以来不停刷新移动端体验新高度的游戏也是它难以被竞争对手赶超的地方。比如近日发布的新游 Framed,高水准的游戏制作已经不足为奇,而它独特的游戏玩法却不得不让人拍案叫绝。
这可不是充满个人主义的狂热追捧,Framed 尚未问世就在第十届国际移动游戏大奖(IMGA)上获得了「最值得期待游戏奖」,不久前更是在 IndieCade 2014 上一举拿下了「最佳视觉设计奖」,可见它是一款多么出色的作品。
Framed 最大的亮点在于它的玩法,游戏以动态连环画的形式呈现剧情,通过改变连环画顺序的方式来进行游戏,改变剧情走向。通过正确的剧情发展,让主角得以存活并继续接下来的活动,直至最终获取胜利。
如上图所示,如果我们在连环画的排序中计划错误,那么主角面临的命运就只能是被枪杀甚至坠楼等意外,所以怎样编排故事的发展就非常考验我们的洞察力和逻辑思维了,因为每张图片所导致的结果往往体现在细节之中。
能拿到「最佳视觉设计奖」,Framed 在画面和内容上所耗费的心血可见一斑。Framed 的剧情架构非常庞大,从室内到室外,林立高楼到荒郊废墟一应俱全,不得不提的还有它贯穿整个剧情故事的爵士音乐,紧促且摇摆,刺激中夹杂着丝丝浪漫,让这段冒险之旅更有风味。
Framed 适用于 iOS 7.0+ 的 iPhone 和 iPad,大小 235 MB,售价 30 元。