若生活就是一场打怪升级?- Quest #iOS
前段时间 AppSolution 介绍过一款把 To-do 玩成 RPG 游戏的应用,HabitRPG。而这次为大家带来的 Quest 是一款思路相似的 App,让我们一起来看看它有何不同。
Quest 界面相当简约,但细节毫不马虎。野怪待命时的动态效果与 App 操作音效都十分有爱。无论是清新的配色还是纯色背景的质感,都显得很有苹果的作风。
这款 App 功能相对简单,手势操作思路与 Clear 基本相同。完成一项任务便可斩杀野怪,收集水晶加经验。一旦升级,「玩家」便获得新装备,但宝箱中的装备只起装饰作用,对「游戏」毫无影响。
作为 To-do 类应用,Quest 当然少不了 Reminder 功能。新建条目后点击 Add Reminder 即可添加定时提醒,设置选项到位而不冗杂,页面十分优雅,远远超过许多同类 App。
点击底部的经验条,犹如玩家开启日志卷轴一般,查看已完成事项(Completed Log)。戳一下像素小人,则进入总目录批量管理任务。无论是已完成还是总目录的条目,都有数量统计显示,小细节很贴心。
Quest 的设置页面十分简单,除了音效与震动选项,角标默认不开启。至于通知栏的小挂件则没有什么亮点,与多数同类 App 水平相持,没有把呆萌像素风的特色融入其中。
HabitRPG 相比 Quest,前者更强调游戏性,内容丰富但设计简陋,同样是像素风但却少了味道。而 Quest 则不以游戏为目的,更像是一款正经的 To-do 应用换了个精致的主题。萝卜青菜各有所爱,哪款 App 更胜一筹,就看读者你的口味了。
Quest 适用于 iOS 7.1+ 的 iPhone,大小 5.7 MB,售价 12 元。