Kingdom : 宏伟又精致之外,这个塔防游戏还凭什么卖 68 块?#iOS
虽说熬夜不好,但夜里总容易让人集中注意力,我喜欢深夜写稿看书,当然还有玩游戏,无扰的环境让我更容易沉浸。
AppSo(微信号 appsolution)今天介绍一款适合熬夜沉浸的游戏 Kingdom,它以精细的像素画风和宏伟的配乐博得我的欢心。
游戏玩法甚是简单,玩家控制国王在荒野奔波,撒币雇佣穷苦村民,重金投入保护城池的建设之中,提防入夜偷袭的野怪,造船前往新的领土。
游戏起源
Kingdom 起初是一个 Flash 在线小游戏,于 2013 年发布,你现在还能找到它。出于玩家对游戏的热爱,开发者投入精力,开发了完整版本的 Kingdom,于 2015 年在 Steam 发布。
但开发者并未止步于此,他总结了游戏的各种不足,在桌面版本的基础上进一步完善,于 2016 年发布了 Kingdom: New Land,目前在 Steam 上依然是特别好评。
刻画细致的像素风
Kingdom 对环境的刻画令人惊叹,可算是像素风游戏中的翘楚。令玩家印象最深刻的,一定是栩栩如生的河面,时而川流不息,时而布满雾气,而非简单的水面倒影。
游戏大部分时间是在疆域上奔跑,还好画面感人,使得路途不显得那么枯燥。Kingdom 的前后景由水面、建筑和风景堆叠,使得角色移动时画面富有层次感。
游戏以天推进,自然少不了昼夜系统。春天生机盎然,冬天死气沉沉,如此生动的环境刻画与自然的天气变化,我上一次见到是在 Alto’s Adventure 这款游戏中。
游戏最阳光的场景是春天城墙旁的青草绿地,看着哨塔的士兵狩猎休闲有趣。每当穿过幽暗的黑森林总令我紧张不安,不仅生怕野怪袭击,还因为山岭与密林的明暗对比,带来强烈的视觉与心理冲击。
宏伟的配乐
Kingdom 中宏伟的配乐获得 2016 独立游戏节的音效提名。AppSo(微信号 appsolution)觉得不使用耳机玩游戏,那你只体验了 Kingdom 的一半。
配乐的氛围渲染到位,气氛时而令人颤粟,时而神秘诱人,甚至在有玩家直言,购买游戏是被预告片的配乐所吸引。
Kingdom 同时拥有桌面版本,但即使用再大显示器体验游戏,唯有音乐氛围才能让你入戏。
钢琴旋律搭配神似号角的合成乐,奏响出国王这一角色的悲壮感,这般「大片即视感」的配乐可在 Bandcamp 上购买,追求音质的玩家更有 FLAC 与 AIFF 等无损音频格式选择。
残酷的生存与探索
也许你会怪罪游戏的提示与教程过少,然而探索疆域、生存冒险才是这游戏带给你的重要情感体验之一。
游戏没有语言障碍,无需惦记中文汉化,因为 Kingdom 的目的就是要玩家探索,让你不断从失败中吸取教训,习得游戏世界中的规则。
这种真实的残酷使得玩家获得极具成就感的体验。一旦你对新大陆的探索上瘾,便会开始沉迷游戏,然后一直告诉自己:「这盘布局不行,必须再来一盘」。
平静、震撼、紧张、释怀,从游戏中收获的种种情感,使得 Kingdom 的体验相当出众。
以下是个人技巧的不完整总结,内容涉及剧透,如果你想体验探索疆域的新鲜感,请跳过此部分。
游戏的不完整技巧
- 游戏开局建议跑完全图摸清地形,收集宝箱,确定村民诞生的地方;
- 村落每天会出现一个难民,建议两天内全部雇佣,在游戏里掌握人力资源是关键;
- 如果嫌弃满图跑雇人累,可护送隐士到城内建造面包坊,吸引村民前来城寨;
- 户外的隐士还能建造巨弩防御塔,但前提是花钱护送它们到城内改造哨塔;
- 游戏有四种不同祭坛,分别可以加固城墙、增强骑士兵团的士气、提高弓箭手精准度、提高农产量。
- 砍掉树木,荒原才会长草吸引兔子,猎杀兔子是游戏前期重要的经济来源。
- 游戏中期要开始投钱修船,准备好财力兵力,带到下一块领土开局,不建议呆超过 30 天;
- 木基建筑建议前期解锁,才能解锁科技及时改造加固城墙,城寨改造到后期可以雇佣骑士,向怪兽传送门发起进攻;
- 大传送门被击溃后,会在太平几天后恢复,小型传送门推倒后可以占为己用,减少路途耗时;
- 解锁壮马才能持久飞奔,马跑累了停靠吃草可以快速恢复,独角兽吃草甚至还能拉出金币,后期还有多种坐骑解锁。
这是我在第四块领土的第 27 日,今晚会是血夜,西城的骑士已注定要与野怪血战到底,我带着几名弓箭手往东海奔去,只希望修好的船只不会半途遇险,我已决定离开这块领土,探索新疆域。
Kingdom 适用于 iOS 10.0+ 的 iPhone 和 iPad,大小 169 MB,售价 68 元。
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