「玩手机」的千亿市场:2017 年 App 商店消费额超过 860 亿美元
860 亿美元意味着什么?
- 全球现场和录制音乐收入的 70%
- 全球票房收入的 195%
- PC/家庭主机游戏收入的 70%
数据公司 App Annie 今天发布了《2017 年应用经济回顾报告》,在这个报告中,App Annie 告诉我们:
860 亿美元,是 2017 年智能手机用户们在 App 商店中消费的总额。
这个数据,是 iOS 应用商店、Google Play 和第三方 Android 商店综合数据。随着 App 几乎成为各行各业所有消费业务日益重要的渠道,智能手机用户们已经在手掌上玩出了一个数千亿的巨大市场。
而在 Google Play 和 iOS 应用商店中,App 数量已经超过了 600 万。
了解完整体情况之后,让我们从细分领域入手,回顾过去一年,应用经济取得了哪些突破性进展。
游戏
游戏——依然是应用经济的主要推动力。
App 商店中,提供的游戏已经超过 100 万款,纵观全年,《王者荣耀》无疑是最大的赢家。
在月活跃用户数排名、中国 iOS 下载量排名、全球 iOS 与 Google Play 综合消费额排名等榜单上,《王者荣耀》都占领了榜首的位置。
据中国 iOS 消费额排名榜单显示,在 TOP 10 的名单中,腾讯和网易分别有 5 个产品和 4 个产品入围。
这表示,中国手游市场收入被头部公司垄断的情况更加严重,中小开发者们将面临比以往更大的压力。
除此之外,App Anni 还在报告中回顾了以下细分领域的 2017。
社交
社交 App 月活跃用户数排名
全球社交市场体量巨大,有逾 20 亿人平均每月使用 5 大热门社交 App 中的至少一款。
而其中,Facebook 旗下 App 在多个市场占据统治地位。
金融
越来越多的金融交易使用移动平台进行,各国金融 App 增长率显著超过了 App 的整体增长率。
而在这种趋势下,传统的全服务零售银行模式面临风险。
旅游
随着使用量的增长,App 已成为旅游业不可或缺的一部分。
尽管目前的客户互动方式主要是聚合工具和智能比价工具,但 App 的出现对于传统旅游公司是一个机会。它们可以通过延长整个客户旅程中的接触时间,来重建与客户之间的直接关系。
零售
零售 App 们也在过去一年取得了亮眼的成绩。
天猫在全球「双十一」253 亿美元销售额中,「双十一」的销售额,有 90% 来自移动端。
在 2017 年黑色星期五和网络星期一的假日周,美国用户使用 Android 手机和平板购物 App 达 1 亿小时。
在线视频
随着新 App、新用户和新盈利方式的出现,在线视频的市场在过去两年中都实现了三位数的消费额增长。
App Anni 认为,在亚洲,观众会向主播打赏购买的道具,这已经成为一个快速增长点。
题图来源:independent