ColorOS 15 与 ColorOS 7 相比,我们对「轻快、流畅」的认知有了质的提升。我们做了很多「人因研究」,将定性体验变为定量的标准,以便更好地优化产品。
对于数码领域而言,2024 年的 10 月份可谓是精彩纷呈,新品陆续有来。几乎所有的主流手机品牌,都在预热自家即将要发布的旗舰手机。
在真正的「硬菜」陆续上桌之前,OPPO 先给我们带来了佐餐必备的前菜,在 ODC24(OPPO 开发者大会)上率先发布了全新的 ColorOS 15。
毕竟这就是后面陆续要发布的 OPPO Find X8 系列、一加 13 等新旗舰要预装的系统。如果说硬件芯片造就了旗舰手机的基准表现,那么软件系统则决定了手机体验的上限。
可见,轻快流畅和一系列 AI 实用性功能更新,都是 ColorOS 15 更新的重点。全程看完 ODC 之后,我觉得可以把它理解为,ColorOS 15 在交互上要更加轻快自在,在 AI 上要更像是一个 AIOS。
全面「流畅」的秘密:自研双引擎
印象里是自 ColorOS 7 开始,「流畅」这个词就高频地被提及。接着在 ColorOS 14 也获得了「听劝」的赞誉,在过去 9 个月,ColorOS 以每月一次的「暴走式」更新,为用户带来了超过 500 项超预期的功能体验。这一点,相信许多 Find X7 系列用户已经深有体会。
于是,为了让用户更加深刻地记住全新 ColorOS 15 的「流畅」进阶,ColorOS 15 还特意与「纵享丝滑」的德芙来了一回联名,甚至还玩起了谐音梗——「真德舒芙」。
那么,全新的 ColorOS 15 对于「轻快、流畅」的定义,究竟有了哪些新变化呢?
OPPO ColorOS 设计总监陈希对此表示:
这次发布会(ODC24)上,我特别简化了理论部分,直接进入双引擎的讲解。ColorOS 15 与 ColorOS 7 相比,我们对「轻快、流畅」的认知有了质的提升。我们做了很多「人因研究」,将定性体验变为定量的标准,以便更好地优化产品。
可以说,ColorOS 15 的流畅体验,是由自研的极光引擎与潮汐引擎双轮驱动的。
这套自研的「双引擎」突破了安卓原生技术框架限制,从底层到顶层全面重构,「极光引擎」用行业首发的「并行动画」,改变了传统安卓排队式响应的现状,创新性地将多个绘制任务合并,解决了以往「操作不跟手、动画一刀切」问题。
有了这个系统级的渲染与绘制架构,ColorOS 15 的交互动效变得特别流畅,打开应用之后马上打断返回桌面,然后再快速打开下一个应用再打断,这套经常用来检验系统是否流畅的极限操作,在 ColorOS 15 这里有了更加显著的提升。
在细节之处,极光引擎还实现了系统级的「柔性回弹」微动效,让每次触控都丝滑流畅之余,也让流畅的主观感知变得更加符合直觉。
至于「潮汐引擎」,则是与合作伙伴们联合研发的成果。只为打开芯片缓存技术黑盒,重构缓存分配机制,更快更准地动态分配算力资源。目的是让手机用起来更加流畅高效的同时,也能保持较低的功耗和温度。
在 ODC24 的现场,OPPO 表示搭载 ColorOS 15 的 Find X8 可以在《王者荣耀》120 帧极致画质实测中,轻松做到 119.8 fps 的平均帧率,而最为惊喜的是,整机温度仅为 36 ℃。
当你打王者打到红温的时候,你的手机(Find X8)温度,可能比你的体温还要低。
说到这里,我不禁好奇,旗下坐拥多个系列产品线、移动芯片平台的欧加集团,会将这样的「全面流畅」带到所有的产品吗?高端产品和中端乃至入门级产品之间,会不会有不同的流畅表现呢?
在稍作思考之后,陈希正面地回答了这个问题:
的确,它不会获得完全统一的体验,因为硬件基础也决定了它的算力高低。但是我们内部,一直都在做一个非常重要的事情,我们把它叫做「轻量 OS」。
我们现在大部分中高端机都能够享受到我们今天在 ODC24 上面提到的大部分东西,唯一限制的就是平台性能和算力可能还比较低一些。算力较低的机器就需要去做一些特别的优化,而且受限于算力,确实要那个要做一些体验上的「裁剪」。
但这个「裁剪」并非粗暴的砍掉,而是将一些功能降低它的负载之后,也能实现流畅的目的。就像一个动画,在旗舰机型可能会有 3D 的物理曲线,无缝的缩放等等,但是在中低端机型上可能会缩短动画的时长,将简单的动画缩放做得足够流畅,就能满足用户的期待与需求。
这也就说明了,不同平台不同定位的机器,对「流畅」会有不同的定义,但无论是什么机型,它的「流畅」特性还是能够被用户所感知得到。考虑到今年 ColorOS 的「暴走式」更新,兼顾全面机型的流畅体验,对 ColorOS 来说并非一件难事。
可以肯定的是,以后所有涉及 Powered by ColorOS 的体验,都和「流畅」密不可分,优化的优先级也是最高的。
在系统的流畅之外,ColorOS 15 的另一个关键词,是 AI。
手机厂商做 AI,目的是为了让你「离不开」
OPPO 应该是比较早布局 AI 大模型的手机厂商了,之前就已经带来了安第斯大模型和一系列的 AIGC 能力。尤其是相册中的 AI 消除,更是有口皆碑的广泛好评。
来到 ColorOS 15,小布助手也获得了全面升级,ColorOS 将它称之为系统级的 AI 助手,已经深入到系统底层,系统 AI 化又更进了一步。
在 ODC 开场的时候,OPPO 软件工程事业部总裁唐凯就提到:「AIOS 有三个阶段:应用 AI 化、系统 AI 化、AI 即系统。」如今看来,现阶段已经迈过应用 AI 化的阶段,进而要实现系统 AI 化的状态,比较理想的境界应该是让 AI 润物细无声地优化系统的方方面面,
既然,家家户户(手机厂商)都在做 AI 系统,那么这些经过 AI 赋能的系统到底有什么差异呢?
ColorOS 15 通过 SenseNow 框架实现了「边看边说」的功能,也就是用户侧的「一键问屏」。
OPPO AI 中心产品总监张峻表示:
尽管表面上看,这只是一个细微的体验提升,但是背后的技术路径有很大的不同。相较于传统的 AI 交互通常是单一的——要么「看」,要么「说」,而 ColorOS 15 的「一键问屏」可以做到「边看边说边做」,实现多模态的交互。
也就是说,用户在浏览内容的时候,可以直接对 AI 发出询问或指令,让 AI 可以实时对用户所指向的内容进行响应,而无需再在不同模态之间来回切换操作。
张峻强调,为了将这个 AI 交互链路打通,将多个模态感知整合到一起,从而实现符合人类直觉的交互方式,的确是一件不那么容易的事情。
为了实现系统 AI 化,陈希告诉我们,OPPO 提出了一个 AI 理念,包含了「直觉、整合、专属、安全」四个核心要素。
其中直觉是指系统越来越像人类,能够具备类似人的感知能力,让交互变得自然和拟人化;整合是指将各个模态的信息和交互整合到一起,而不是简单地一个模态完成后切换到另一个模态。
例如在今天的发布会上展示的「一键问屏」,这功能看似用户只是说了一句话,但背后 AI 系统需要进行很多隐含的前提理解和推理,以完成用户的意图。
这其中的整合就是我们强调的核心难点之一。机器不像人类那样自然而然地理解场景和意图,它需要经过大量的条件界定和判断。而我们做了许多投入,使得这些多模态交互和整合能够最终展现在用户面前,这也是 AI 重构系统的一个重要部分。
相较于软件大厂,作为终端大厂的 OPPO 其实已经很重视新时代的 AI 硬件,并且准备好要确立自身的硬件优势。
简单来说,终端厂商就是要通过 AI 赋能硬件,为用户提供「离不开」的体验。
张峻表示:
一是系统级应用的 AI 化,二是全局性交互体验的提升。例如,AI 通话摘要功能让一些用户觉得离不开 OPPO 手机,因为它在日常生活中确实起到了极大的帮助。我们也推出了一键问屏,这是迈向全局性交互的第一步。随着 AI 技术演进,我们相信手机厂商将提供更加无缝和贴近用户需求的体验。
简言之,Find X8 和 Find X8 Pro 上的电源键,就是 AI 硬件的具象化表现,用户能够通过长按这个电源键来唤起 AI 终端里的 AI 助手。
陈希表示:
这种基于硬件的交互深度集成,正是我们的竞争优势。