MOBA 游戏年利润将达 5 亿美元
英雄联盟(LOL)、DOTA 2 是世界上玩家最多的 MOBA 游戏,这些游戏已经融入年轻人生活,甚至比传统足球、篮球运动更火爆。MOBA 游戏去年北美利润达到 4.06 亿美元,今年利润预计将继续增长 23%,达到 5.01 亿美元,超越大型 RPG 网游的 4.99 亿。
LOL、DOTA 2 差不多 2012、2013 年才逐渐形成规模,短短几年间增速如火箭发射一般。这正是近年来 PC 游戏发展的一个缩影,越来越多的玩家选择了即时对战游戏。这些游戏相关的电竞比赛市场也吸引了更多投资商、广告商,利润增加不在话下。