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Kbone 框架快速上手:把 Web 端代码直接移植到小程序的工具是否好用?

小程序

2020-03-02 14:22

近日,微信官方开始推广一个新的多端统一开发工具——Kbone。

据官方介绍,Kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。具体来说,因为微信小程序的底层模型和 Web 端不同,所以如果我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。

因为Kbone 是通过提供适配器的方式来实现同构,所以微信表示其优势有以下几点:

  • 大部分流行的前端框架都能够在 Kbone 上运行,比如 Vue、React、Preact 等。
  • 支持更为完整的前端框架特性,因为 Kbone 不会对框架底层进行删改(比如 Vue 中的 v-html 指令、Vue-router 插件)。
  • 提供了常用的 dom/bom 接口,让用户代码无需做太大改动便可从 Web 端迁移到小程序端。
  • 在小程序端运行时,仍然可以使用小程序本身的特性(比如像 live-player 内置组件、分包功能)。
  • 提供了一些 Dom 扩展接口,让一些无法完美兼容到小程序端的接口也有替代使用方案(比如 getComputedStyle 接口)。

对于这个前端同构框架,知晓云之前也略有耳闻。我们比较关注的是官方宣传的优点——提供了常用的 DOM/BOM 接口,让用户代码无需做太大改动便可从 Web 端迁移到小程序端

抱着拉出来溜溜的心态,我们找了几个 web 项目,使用 Kbone 框架迁移到小程序端,结果让我大失所望。

我总共试了三个项目,其中两个跑了起来,一个直接放弃。项目一卡在了属性选择器和轮播图上;项目二卡在 css-in-js 上;项目三是后端渲染的模版,这个直接无法使用。过程中主要遇到的问题就是样式。过程细节就省略了,都是泪。下面是我这几次尝试总结下来的几个要点与问题。

一、配置

这个按照官方文档配置,问题不大。需要注意以下几个问题:

  1. 如果在小程序中不想把全部内容都在一个页面的渲染的话,webpack 需要配置多入口;
  2. eval 相关的 devtool 不能用,例如 cheap-module-eval-source-map;
  3. css 样式必须抽离出 css 文件。

二、axios 在微信小程序中使用

使用对应的 adapt,问题不大。使用以下代码解决:

三、DOM/BOM 接口的兼容性问题

官方提供了 DOM/BOM 的拓展接口,问题不大。此次遇到了以下两个问题:
1. 兼容性。例如 Event 对象以浏览器提供接口并不完全一致,使用以下代码兼容(只是举例说明,并未做完全的兼容测试):

2. 某些接口需要自己实现,例如:

四、样式

迁移应用到小程序,最大的问题应该就是样式。这个也是由于微信小程序自身的限制。除非小程序本身支持,否则框架也是无能为力的。主要有以下几个问题:

  • 不支持「属性选择器」以及其他微信小程序不支持的选择器;
  • 小程序端某些组件的样式问题,例如,input 组件在渲染成 view + 自定义组件,样式需做特殊处理;
  • 部分 css-in-js 框架不支持抽离 css 文件,无法在小程序上使用。

五、页面鉴权

由于小程序端的页面模版是前端渲染的,无法通过后端对页面鉴权,也无法 redirect。

六、后端渲染

后端渲染无法使用。我迁移的第三个应用,由于 SEO 的需要,采用「后端渲染 + vue(非同构)」的技术栈。同样,由于小程序端的模版是前端渲染出来的,无法迁移该项目。

七、调试

这个问题有点大。前面的问题,可以通过改代码或新项目通过技术选型避开。但是在开发的过程中,没有调试工具,这是个灾难。目前唯一能用的只有 wxml 节点树页面。但是这个的问题也很大。绝大部分的元素都渲染成了 view,并且每个节点都差不多。例如下图,这一堆东西,看到就头疼。

虽然旧项目迁移很不顺利,但是使用 Kbone 开发新项目,相对来说,体验好很多,也顺利很多。我们直接使用了官方的 cli 工具初始化项目,并开发了「知晓云 SDK demo」应用(源码:https://github.com/ifanrx/baas-sdk-demo-kbone)。界面如下图:

开发过程中遇到的阻碍,也是「样式」和「调试工具」的问题。这里跟大家介绍一下,Kbone 框架接入知晓云后端云服务 SDK 的步骤:

1. 安装 SDK npm 包。

npm install minapp-sdk 或 yarn add minapp-sdk

2. package.josn 里添加 alias。

3. scripts/webpack.mp.config.js 里添加 alias。

4. 在需要用的 sdk 的文件中引入 「baas」模块。

完成了以上几步,即可在不同平台中引入对应的 sdk。

 

结论:

从我们目前的体验来看,Kbone 可以帮助开发者将 Web 端的代码编译到微信小程序端,这为开发者节省了时间;但另一方面,新的框架不但有学习成本,而且同构框架难免会遇到兼容性问题。

打个比方,项目维护的工作量并非是简单的 2 – 1 = 1,结果可能是 1.1、1.2 或 1.3。在我们看来,如果超过了 1.5 那几乎没有使用的必要了。由于没做完整的体验,并且框架也在迭代开发中,这里并不能下结论。

另外,由于微信小程序自身的原因,框架对样式的支持也是有限制的,这还得靠开发者自己避开。

因此,我们建议,Kbone 还是适合从头开始做的新项目,如果是迁移旧项目,一定要调研清楚之前的技术栈是否支持 Kbone。毕竟 Kbnoe 只是提供了一个「类 web 的 JS 执行环境」,而一个项目能否跑正常起来还有其他的很多因素,前端的技术栈也是五花八门。

另外还有一个问题可能,如果使用了 Kbone,之前 Web 端使用的第三方组件很有可能不能正常工作了。可能是 JS 问题,也可能是样式问题。

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