社交游戏增速放缓,但 “尚存一口气”
据 All Things D 报道,EA 公司昨天召开发布会,会上表示通过 Facebook 进行游戏的活跃用户数量相比去年下降了一半多。
EA 的 CEO John Riccitiello 在公司内部电话会议上表示:“尽管宣传推广力度很大,但用户数量并没有提高。不过,它并没有 ‘死亡’。”。他认为尽管 EA 已经削减了在社交游戏方面的开支,但重要性依然不减。“(社交游戏)对我们来说依然有用处,而且也起着积极作用。”
EA 发出声明的时候正值社交游戏领域 “陷入一片寂静”,。全球最大的社交游戏公司 Zygna 目前在新产品的开发过程中艰难探索,而 Facebook 近期也在这一领域停滞不前。
对此 Riccitiello 并没有持悲观的态度,他认为不应该对社交游戏抱有 “猛增” 的预期,这是不科学的看法,按照目前的情况看目标应为平稳增长。