索尼 PS2 功成身退
自 2000 年 10 月发布以来,索尼 PS2 至今已在全球大卖超过 1.5 亿台。即便索尼于 2006 年推出 PS3,但广受玩家追捧的 PS2 依然在生产销售。而近日索尼向卫报表示该公司将不再生产 PS2。
也许索尼正在为 PS4 的诞生腾出空间,此前有报道称这款新一代家庭主机将于 2014 年春季或秋季发布。不过来自游戏新闻网站 Gamesindustry.Biz 的 Matt Martin 显然不太看好这款设备,他认为 PS4 将使用现有的部件,因为索尼 “真的没有钱来制造一款全新的家用游戏机,更谈不上为它打造定制的技术了”。索尼公司的债券已被惠誉下调至垃圾级。
卫报认为 PS2 的成功归结于三个因素:巧妙的设计、卓越的游戏、恰当的时机。它击败了任天堂的 GameCube、世嘉的 Dreamcast,并为玩家们奉上经典的 Grand Theft Auto III(侠盗猎车手 3)、 Final Fantasy(最终幻想)、 Metal Gear Solid(合金装备)。
由于受到移动智能设备的冲击,索尼最新的掌机 PS Vita 上市后玩家反响并不强烈,这款被寄予厚望的设备在 10 个月的时间只卖出了 400 万台,而去年 iPhone、iPad 和 Android 设备售出超过 2 亿台。
智能手机平台上数量庞大的游戏或许是转移玩家视线的重要因素,一些定价便宜、操作简单的游戏取得了巨大成功,比如《愤怒的小鸟》、《切绳子》和《水果忍者》等。