UC 发布 HTML5 游戏引擎 X-Canvas,强化游戏开放平台
“UC 的 ‘四化建设’ 分别是——智能化、平台化、国际化、商业化。”
在今天下午 UC 九游的发布会上,UC 董事长兼 CEO 俞永福表示,UC 的目标不仅仅做一款移动浏览器,“我们在重新定义浏览器,做服务平台建设。”
除了浏览器导航等服务平台,游戏开放平台也属于 UC 平台化重要的一个业务。从 2008 年尝试游戏业务起,UC 开始涉足游戏业务,2010 年成立 “九游” 移动游戏拼图,将游戏业务独立运营。俞永福称,UC 成为国内第二大手机游戏下载渠道,仅次于腾讯。
平台化的重要性在哪?
CNNIC 的分析师刘鑫认为,手机的独占性比较强,因此手机游戏的平台化比 PC 游戏更加重要。
UC COO 朱顺炎表示,2012 年,UC 九游平台取得快速增长,顺利完成了给合作伙伴 1 亿的分成目标。他预计,公司在今年完成给合作伙伴超过 3 亿的分成。
发布会上,UC 还发布了基于 HTML5 游戏引擎 X-Canvas。这是一套遵循 HTML5 规范的标准库,支持 OpenGLES 硬件加速,提升手机游戏应用在画面加速、操作交互、运行性能等体验。
UC 表示,X-Canvas 致力于解决开发者在此前 HTML5 游戏开发时遇到的一系列问题。HTML 5 游戏面临的问题主要存在于三个方面:兼容性、性能和效果、发行。
发布会上,俞永福还不忘对外界的收购传言进行澄清,再次强调 UC 的独立性,他说自己从创立 UC 开始就在思考 “UC 姓什么” 的问题。“UC 是非卖品。”