画质再进一步,“寒霜” 引擎走进移动平台
EA 曾表示,他们已经为移动版寒霜引擎(Frostbite)工作了很长时间,近日,他们在官方网站上公布了移动游戏引擎的新消息。
当然,在最流行的游戏引擎中,虚幻引擎走得比较快,已经来到了移动平台多年,iOS 上的《无尽之剑》就是代表作品。作为 PC 和主机上最强大的引擎之一,寒霜显得有点低调。寒霜引擎问世于 2006 年,而根据这次在官网上公布的说法,手机平台上的引擎叫做 Frostbite Go。
声明显示,移动版引擎将面向所有主要的移动平台,但具体提到的只有 iOS 和 Android。移动版本是 PC/主机平台版本的一个 “变种”,他们会努力保留原有的各种特性,而运行时的内存占用与性能都是将代码主机移植至 iOS 与 Android 的重要环节。
寒霜引擎拥有最开放的游戏环境系统和最好的物理破坏效果,基于最新的寒霜 3 引擎的《战地 4》即将于年内发售,在这之后,将有更多游戏基于这款引擎开发。虽然不知道寒霜 Go 能实现多少桌面级的效果,但仍然希望移植的寒霜 Go 引擎能让手机游戏的画质再上一个台阶。