Line Q2 财报:营收 1280 亿日元,同比增长 348.9%
刚发布的 Q2 财报显示,Line 该季度营收 1280 亿日元(约 1 亿 3230 万美元),同比增长 348.9%,环比增长 45.3%。公司解释巨大的收益归功于 Line 和广告商业的健康增长。
核心业务营收 97.7 亿日元(1 亿 13 万美元),占总营收的 76%,环比增长 66.9%。应用内购买结合合理的商业模式让 Line 从一款免费应用变身为吸金机器。
应用内购买是 Q2 季度疯狂营收的主要驱动力,占总营收的 53% ,约为 5370 万美元。其次是表情业务营收,占总营收的 27%,约为 2740 万美元。
游戏平台在 7 月共获得 1 亿 5000 万次下载,现在提供 33 款游戏,比较有名的是 Line Pop 和 Line Wind,下载量分别是 3000 万和 1000 万。
5 月至今 Line 共收获 5000 万名新用户,6 个月内用户数量突破 1 亿、全球下载量突破 2 亿。公司提到,日本、泰国、台湾、西班牙和印度尼西亚等地区的增长速度尤其显著。
东南亚和南美国家也是 Line 的目标地区,未来将通过电视广告以及行销联盟向印度尼西亚、马来西亚和墨西哥推广。公司今年的目标是实现 3 亿次下载。