美国游戏市场过去两年疯狂增长
从 2011 年 4 月的第一次增长开始,美国游戏销量已经增长了两倍,在过去两年半里首次创造年度增长纪录。数字来自分析公司 Cowen and Company,报告将在 9 月 12 日公布。
游戏市场的反应也的确如此。8 月发布的几款游戏卖得都不错,销量最好的疯狂橄榄球 25 卖出 100 多万拷贝,尽管和疯狂橄榄球 13 创造的 165 万份拷贝还有点差距。
同时,更多游戏的畅销也不断证明美国游戏产业的良好发展:
- 黑道圣徒 IV,52.2 万份
- 迪斯尼无线,22.5 万份
- 细胞分裂:黑名单,20.9 万份
- 皮克敏 3,18.5 万份
由于侠盗猎车 V、FIFA 14 以及神奇 101 的发售,9 月的游戏销量预计更高。跟随 9 月的节奏,10 月也将迎来多款大型游戏,包括战地风云 4、蝙蝠侠:阿卡姆起源以及刺客信条 IV。11 月将发售使命召唤:幽灵——这款游戏已经赚了 10 亿美元——以及 PS4 和 Xbox One 游戏机,届时将会有一大波新游戏随之而来。