手机的根本性突破一直都在人机交互方面 | 一周鲜锐范评
1,【I/O 2014】发布会总结:互通互联的 Android 生态帝国
一年一度的 Google I/O 大会开幕,本次 Keynote 的主角依旧是 Android,但与以往不同的是,Android 开始进入可穿戴、汽车、电视甚至是笔记本。虽然发布会上没有抢眼的硬件,但是 Google 展示了一个基于 Android 的生态帝国:汽车、智能手表、手机、电脑、电视、家居电器……的互通互联。
luweiewul 认为:
智能手机这两年的真正创新还是亚马逊的那个 Firefly。
其实(手机)根本性的突破一直都是人机交互方面的:iPhone 用手指这种直接交互实现了对键盘、鼠标、手写笔的间接交互的突破。Siri、Google Now 用嘴说实现对手指的突破。Firefly 用视觉(什么都不用干,让机器自己看)实现对声音的突破。
2,【I/O 2014】Android L:更统一的设计,向低端进军
历年 Google I/O 大会上,Android 是绝对的主流,这款发布仅 6 年的移动系统如今已经进入千家万户,改变了全世界人民的移动生活。按照字母顺序,这次新的系统被命名为 Android L,实际上就是 Android 5.0。
Sheey 认为:
终于干掉 Dalvik 虚拟机了,同时还有兼容 64 位寻址带来更高效的内存管理,整个系统的流畅性可以预见将会有很可观的改善;接下来就是应用适配的问题,国内互联网公司们再用 2.x 那套就是不识趣了,比较欣喜的是作为业界标杆之一的腾讯已经有所行动。
华为近日更新了荣耀产品线,带来了荣耀 6 以及多款周边硬件产品。荣耀 6 是首款采用海思麒麟 920 芯片的手机,这款芯片号称在运行速度,网络速度上都领先竞争对手,是目前最快的智能手机之一,它也将成为华为下半年市场上的主力军。
bibi 认为:
海思一向高分低能换代慢,希望这次有所改观,毕竟三星已经力不从心,苹果又无意对外出售,MTK 受限于技术实力,Intel 又是个逗逼,导致高通一家独大,不利于产业发展。
Easton 则认为:
其实现在 Android CPU 性能不说过剩但已经不是一个主要的问题了,堆核心数目意义不大,到是非常希望 Android 能像 iPhone 一样多堆堆 GPU 性能,或者内存带宽。Android U 就像 Intel,CPU 性能强悍但核显无力;苹果 U 就像 APU 一样,CPU 性能够用,内置 GPU 性能均衡。
bibi 回应 @Easton 时谈到:
CPU 是通用技术,GPU 不是,需要游戏为其优化,首先你得保证出货量巨大,就像当年猎户座一样才有专属优化游戏。
投资 GPU 不能立竿见影,比如 NVIDIA 的太挂 K1 就是好 U,但用后脑勺想也不会有几个游戏为其优化,久而久之就没人再为 GPU 投资了。连 Android 系统都没有为几款 GPU 单独优化,更不用说游戏了,这就是开放的代价。
题图来自 TNW