今天开始,就再也没有 PSV 了
对于各位索尼的信徒来说,今天可能是个悲伤的日子。因为,接下来可能不会有 PlayStation Vita 的更新了。
根据 The Verge 的报道,索尼电脑娱乐环球工作室(SCE Worldwide Studios)总裁吉田修平,在欧洲游戏展(EGX)活动期间的采访中暗示 PSV 不会再作更新。在接受记者采访的时候,他回答道:
“这很难说,如今大多数人都拥有智能手机,在手机上玩游戏非常简单且大多数还是免费的,至少可以免费试玩。我希望大家仍能延续掌机游戏的文化传承,但现在它的生存环境真的不健康,我们必须承认手游已占据市场主导地位。”
而从销售数据看来,索尼的掌机业务的确被蚕食得厉害。截止今年第一季度,PSV 在北美地区共售出约 224 万台,欧洲地区售出约 290 万台,日本地区售出约 362 万台,其他地区约 119 万。相比起 PSP 上市十年接近八千万的销量,的确惨淡了不少。
但是这并不代表全球掌机界都面临这样的窘况。与 PSV 同期推出的 3DS 至今的总销售量已超过五千万台,在日本的游戏机市场一直保持领先。两者都面临着手机游戏崛起带来的冲击,任天堂能够保持稳定,但索尼却停滞不前,想必更多的原因是来自本身而非市场的冲击。
的确,手机游戏体验还不能与掌机相提并论。掌机上实体按键、摇杆的操控感不是现时触摸屏能够比拟的。同时,尽管手机和掌机都有让人垂延的游戏作品,但是在整体的质量上,掌机平台还是占优的。 要说掌机被手机游戏压得喘不过气,还言之尚早。
Kotaku 的编辑 Jason Schreier 认为,PSV 销售不佳更多的是索尼本身的问题。如强制玩家用自家高价的记忆棒,主打 “移动家用机体验” 但却推出的是粗制滥造的游戏,这些把 PSV 推向困境的一个重要的自身因素。
在此之前,索尼已经宣布不再制作 PSV 游戏,相信 PSV 遭抛弃可能是不争的事实。这不禁让索尼的信徒们感到唏嘘。
也许,在 PSV 消失后某个冬天,一个玩着手机游戏的小孩会跑过来问手中依旧拿着 PSV 的你,问:“大家都去玩手机游戏了,你怎么还玩着这个?“此时的你,也许会一时语塞,抬头望天,把眼泪和那五个大字一同咽了下去。
“今天索尼破产了吗?并没有,但是今天开始,就再也没有 PSV 了。”
题图来自:Randomwallpapers 插图来自:Thisinfrared