未来十年,硅谷在设计方面会有哪些不同?
科技行业蓬勃发展的今天,其在设计方面的表现却不怎么尽如人意。
以 “交互设计”(interaction design)为例,维基百科上对它的定义是:
交互设计,又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。
通俗来说,就是设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程。
这一概念还是由莫格里奇在 80 年代提出,90 年代开始,才开始逐渐流行起来。可想而知,这一行业目前的现状。
一位名叫 Julie Zhuo 的科技从业者在 Medium 上发文称:
今天,几乎所有科技公司,对于设计方面的需求都很迫切。但这一领域目前就像美国西部荒凉之地(Wild West)一样,非常松散,“武器” 也很落后。
尽管如此,他还是充满希望,迫不及待想要看到这一领域 10 年后的样子,为此,他还专门做了相关预测(以下是部分):
- “设计思维” 将变成产品思维;
- 人们在买至少一半的科技产品时,考虑的是款式和感觉,而非单纯的功能;
- 绝大多数创业公司的创始人都会将自己定位成一个设计者;
- 一个公司内,设计师与工程师的比例会在 1:4 之间,而不是 1:8 或 1:10;
- 未来时间,设计师将使用与现在完全不同的工具;
- 科技设计领域的人员构成会更加多样化,硅谷可能会有一半设计师都是女性,1/3 拥有国际背景;
- 最优秀的产品和服务能与日常生活无缝衔接,且不显眼。